设计模式学习之——单例模式

定义:单例模式(Singleton Pattern):Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it. 
(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例)

一、例子
        如 一个朝代只能有一个皇帝:所以我们要求一个类只能生成一个对象(皇帝),那么如何只让一个类只产生一个对象呢?
        我们知道使用new关键字创建对象时,会根据输入的参数调用相应的构造函数,如果我们将构造函数设置为private私有访问权限不就可以禁止外部创建对象了吗?
我们这样设计两个类:Emperor代表皇帝类,Minister代表臣子类,代码如下:
public class Emperor
{
    private static final Emperor emperor = new Emperor();
    //初始化一个皇帝
    private Emperor(){}
    public static Emperor getInstance(){
        return emperor;
    }
    //皇帝发话
    public static void say(){
        System.out.printIn("我是秦始皇.....");
    }
}
        通过定义一个私有访问权限的构造函数,避免其他类new出来一个对象,而Emperor自己则可以new一个对象出来,其他类对该类的访问都可以通过getInstance获得同一个对象。
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