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原创 Android 库文件的编译(静态和动态库 Android.mk)
<br />Android 系统下要编写Android.mk来生成相应的库文件已经非常模板化了。<br />//@Android.mk //静态库的编写<br /> <br />LOCAL_PATH:= $(call my-dir)<br />include $(CLEAR_VARS)<br />LOCAL_PRELINK_MODULE := false<br />LOCAL_ARM_MODE := arm<br />LOCAL_SRC_FILES:= /<br /> aa.c bb.c dd.c /
2011-02-28 14:22:00 4702 1
原创 Android下如何使用硬键盘快捷键。
<br />我们在Windows下常常有一些快捷键来启动某个应用的需求,同样在我们的Android系统下也可以实现这样的作用。<br />比如按下CAMERA键,来启动Camera应用。<br />使用步骤如下,<br /> 1 先定义好CAMEAR键值,比如KEYCODE_CAMERA=27并要在xxx_Keypad.kl定义好扫描码与CAMERA对应的关系<br /> 如 key 212 CAMERA<br /> 2 定义相关BROADCAST_INTENT_ACTION @Intent.jav
2011-02-19 11:19:00 6137 1
原创 整理Android 显示系统相关文章及链接
1 Android GUI 的更新过程 view,surface,surfaceflinger,framebuffer等之间大概流程2 Android msm7xxx中的 SurfaceFlinger和Framebuffer之间关系 surfaceflinger,hal framebuffer,mdp,lcd等之间大概关系3 Android 图形绘制过程 activity, phon
2011-02-10 11:56:00 4911 2
转载 Android 中的 framebuffer 和SurFace的关系(GUI更新过程)
作者: 李先静 [email protected]通过这个GUI更新过程来说明 Framebuffer 和 Surface/SurfaceFlinger之间的关系 viewRoot --->view.surface--->surface(surfaceclient) =======>surfaceFlinger ----->framebuffer(fb0) 具体图片参考http://www.linuxgraphics.cn/android/gui_update_flow.htmlViewRoot
2011-02-09 16:34:00 7283
转载 Android 中的 framebuffer 和SurFaceFlinger的关系
<br /> <br />作者: 李先静 [email protected]<br />希望对那些在开发高通MSM7XXX平台的朋友有很大的帮助<br />FrameBuffer 在Android中并不像在其它GUI那样直观,抽象的层次比较多,加上GUI的更新是通过OpenGLES来做的。所以让人很难搞清GUI更新的整个流程,最近要准备一个讲稿,所以花了一些去研究,这里做点笔记供大家参考,源代码是基于高通平台的,这些代码在网上都可以下载。<br />FrameBuffer 的相关组件如下图所示:<br
2011-02-09 16:19:00 6076
原创 linux下如何搜索字符串或替换字符串
<br />1 在当前目录下搜索所有包含字符串 apps_init 的文件并列出<br />find . -type f -mount |xargs grep -F apps_init<br />2 在VI/VIM模式下为正在编辑的文件进行字符串替换<br />2.1 用字符串str2 替换行中首次出现的字符串 str1<br />:s/str1/str2/ <br />2.2 用字符串 str2 替换行中所有出现的字符串 str1<br />:s/str1/str2/g<br />2.3 用字符串 st
2011-02-08 11:30:00 1992
orbslam2 代码详细解读
2018-04-26
seeface 基于androidstudio2.2.2 的android 实现
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