1、通过实现Runnable接口创建线程
(1).定义一个类实现Runnable接口,重写接口中的run()方法。在run()方法中加入具体的任务代码或处理逻辑。
(2).创建Runnable接口实现类的对象。
(3).创建一个Thread类的对象,需要封装前面Runnable接口实现类的对象。(接口可以实现多继承)
(4).调用Thread对象的start()方法,启动线程
举例如下:
</pre><pre name="code" class="java"> public class ThreadFromRunnable implements Runnable {
//static int count = 10;
public void run() {
int count = 10;
System.out.println("\t#"+Thread.currentThread().getName()+" got count from " + count);
while(count > 0)
{
System.out.println("#"+Thread.currentThread().getName()+" : "+ count--);
}
System.out.println("#"+Thread.currentThread().getName()+" : exiting "+ count--);
}
public static void main(String[] args)
{
ThreadFromRunnable tr = new ThreadFromRunnable();
Thread thread = new Thread(tr);
Thread thread2 = new Thread(tr);
thread.start();
thread2.start();
}
}
output:
#Thread-0 got count from 10
#Thread-1 got count from 10
#Thread-1 : 10
#Thread-1 : 9
#Thread-1 : 8
#Thread-1 : 7
#Thread-1 : 6
#Thread-1 : 5
#Thread-1 : 4
#Thread-0 : 10
#Thread-1 : 3
#Thread-0 : 9
#Thread-1 : 2
#Thread-0 : 8
#Thread-1 : 1
#Thread-0 : 7
#Thread-1 : exiting 0
#Thread-0 : 6
#Thread-0 : 5
#Thread-0 : 4
#Thread-0 : 3
#Thread-0 : 2
#Thread-0 : 1
#Thread-0 : exiting 0 2、通过继承Thread类创建线程
(1).首先定义一个类去继承Thread父类,重写父类中的run()方法。在run()方法中加入具体的任务代码或处理逻辑。
(2).直接创建一个ThreadDemo2类的对象,也可以利用多态性,变量声明为父类的类型。
(3).调用start方法,线程t启动,隐含的调用run()方法。
public class ThreadExtendsThread extends Thread {
//static int count =10;
public void run()
{
int count =10;
System.out.println("\t#"+Thread.currentThread().getName()+" got count from " + count);
while(count > 0)
{
System.out.println("{1}quot;+this.getName()+" : "+count--);
}
System.out.println("{1}quot;+this.getName()+" : existing count=" + count);
}
public static void main(String[] args)
{
ThreadExtendsThread thread = new ThreadExtendsThread();
ThreadExtendsThread thread2 = new ThreadExtendsThread();
thread.start();
thread2.start();
}
}
output:
#Thread-0 got count from 10
#Thread-1 got count from 10
$Thread-1 : 10
$Thread-1 : 9
$Thread-1 : 8
$Thread-1 : 7
$Thread-1 : 6
$Thread-1 : 5
$Thread-1 : 4
$Thread-1 : 3
$Thread-1 : 2
$Thread-1 : 1
$Thread-0 : 10
$Thread-1 : existing count=0
$Thread-0 : 9
$Thread-0 : 8
$Thread-0 : 7
$Thread-0 : 6
$Thread-0 : 5
$Thread-0 : 4
$Thread-0 : 3
$Thread-0 : 2
$Thread-0 : 1
$Thread-0 : existing count=0
3、两种方式的比较
首先分析两种方式的输出结果,同样是创建了两个线程,为什么结果不一样呢?
使用实现Runnable接口方式创建线程可以共享同一个目标对象(TreadDemo1 tt=new TreadDemo1();),实现了多个相同线程处理同一份资源。
采用继承Thread类方式:
(1)优点:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this,即可获得当前线程。
(2)缺点:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他的父类。
采用实现Runnable接口方式:
(1)优点:线程类只是实现了Runable接口,还可以继承其他的类。在这种方式下,可以多个线程共享同一个目标对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
(2)缺点:编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。