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furturerock
这个作者很懒,什么都没留下…
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《转》一篇故事讲述了计算机网络里的基本概念:网关,DHCP,IP寻址,ARP欺骗,路由,DDOS等...
计算机主机网关的作用是什么?假设你的名字叫小不点,你住在一个大院子里,你的邻居有很多小伙伴,在门口传达室还有个看大门的李大爷,李大爷就是你的网关。当你想跟院子里的某个小伙伴玩,只要你在院子里大喊一声他的名字,他听到了就会回应你,并且跑出来跟你玩。 但是你不被允许走出大门,你想与外界发生的一切联系,都必须由门口的李大爷(网关)用电话帮助你联系。假如你想找你的同学小明聊天,小明家住在很远的另外一个原创 2010-05-06 19:22:00 · 1485 阅读 · 0 评论 -
STP,RSTP,MSTP比较
STP (生成树协议)不能使端口状态快速的迁移,即使是在点对点链路或边缘端口,也必须等待2倍的Forward delay的时间延迟,端口才能迁移到转发状态。RSTP(快速生成树协议)可以快速收敛,但是和STP一样有缺陷:局域网内所有的网桥共享一颗生成树,不能按VLAN阻塞冗余链路,所有VLAN的报文都沿着一颗生成树转发。MSTP(多生成树协议)将环路网络修剪成为一个无环路的树形网络,避免报原创 2010-05-11 16:34:00 · 3800 阅读 · 0 评论 -
TRUNK链路
1、 在网络的分层结构和宽带的合理分配方面,TRUNK被解释为“端口汇聚”,是带宽扩展和链路备份的一个重要途径。TRUNK把多个物理端口捆绑在一起当作一个逻辑端口使用,可以把多组端口的宽带叠加起来使用。TRUNK技术可以实现TRUNK内部多条链路互为备份的功能,即当一条链路出现故障时,不影响其他链路的工作,同时多链路之间还能实现流量均衡,就像我们熟悉的打印机池和MODEM池一样。 2原创 2010-05-16 11:24:00 · 4690 阅读 · 0 评论 -
距离矢量路由协议(distance vector) VS 链路状态路由协议(link-state)
一、PK第一番距离矢量:运行距离矢量路由协议的路由器,会将所有它知道的路由信息与邻居共享,但是只与直连邻居共享! 链路状态:运行链路状态路由协议的路由器,只将它所直连的链路状态与邻居共享,这个邻居是指一个域内(domain),或一个区域内(area)的所有路由器! 二、PK第二番所有距离矢量路由协议均使用Bellman-Ford(Ford-Fulkerson)转载 2010-05-25 17:02:00 · 4739 阅读 · 1 评论