WebGL
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CSDN博客体验不好,我的博客更新在:https://zrysmt.github.io/
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WebGL基础简明教程1-简介
我也是个初学WebGL的人,这部分的内容是我在看完《WebGL编程指南》一书后的精简教程。看完之后我对三维世界重建了一些观念,这篇文章是尽量在有限的内容中,一下介绍几个重要的基本的概念,后面我会分几篇再详细介绍几个重要的概念。WebGL是利用HTML5的canvas绘制和渲染三维图形,再现代的浏览器中均支持。WebGL是从OpenGL ES中继承过来的。代码存储在我的GitHub中。 https原创 2017-05-17 13:22:23 · 1549 阅读 · 0 评论 -
WebGL基础简明教程2-基础知识
上一篇我们介绍了使用WebGL的基础,包括顶点着色器、片元着色器、初始化WebGL,初始化着色器以及变换、动画、颜色、纹理等,这一部分的内容我们就来进入三维的世界。和上一篇文章一样,我们的这篇只做个大概的介绍,详细的内容部分请参阅《WebGL编程指南》一书。代码存储在我的GitHub中。 https://github.com/zrysmt/data-viz/tree/master/webgl/d原创 2017-05-17 13:23:18 · 777 阅读 · 0 评论 -
基于WebGL的大数据二三维可视化--uber的deck.gl介绍
deck.gl是由uber开发并开源出来的基于WebGL的大数据量可视化框架。它具有提供不同类型可视化图层,GPU渲染的高性能,React和Mapbox GL集成,结合地理信息数据(GPS)的特点。下面我们就举两个例子探索一下这个神奇的库。1.第一站:将源码的例子跑起来源码在github里,首先克隆出来。npm 下载,在项目根目录下npm install(友情提醒,如果npm下载速度比较慢,可以使用原创 2017-06-02 18:38:10 · 22247 阅读 · 3 评论