BCG使用方法

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安装 BCGControlBar 库到你的计算机:
解压缩 BCGControlBar . zip (比如,到 c :/ bcg 目录中)
c :/ bcg / bin 增加到你的 path 环境变量中,
运行 Visual C ++ 并且打开 Tools | Options 对话框,切换到 Directories 页并且把 c :/ bcg / bcgcontrolbar 加入到 include 目录 中,把 c :/ bcg / bin 加入 library executable 目录中;
打开 Bcgcontrolbar 和/或 BcgcontrolbarStatic 项目(路径是 c :/ bcg / bcgcontrolbar 并且选择需要的选项;
如果要安装 BCGControlBar 应用程序向导,只需要打开 BCGBAppWizard 项目并编译链接。你将在项目列表中看到一个新的条目。
你必须编译链接所有的 BCGControlBar 库的 DLL 文件;

打开 BCGControlBar 项目并编译链接。下面是一个你将得到的 DLLs 库文件列表:

BCGCB
*** D . dll , BCGCB *** D . lib DLL debug version
BCGCB
***. dll , BCGCB ***. lib DLL release version
BCGCB
*** UD . dll , BCGCB *** UD . lib DLL debug version , UNICODE
BCGCB
*** U . dll , BCGCB *** U . lib DLL release version UNICODE
BCGCB
*** StaticD . lib static library debug version
BCGCB
*** StaticDS . lib static library debug version , MFC shared DLL *
BCGCB
*** Static . lib static library release version
BCGCB
*** StaticS . lib static library release version , MFC shared DLL *
BCGCB
*** StaticUD . lib static library debug version , UNICODE
BCGCB
*** StaticUDS . lib static library debug version , UNICODE , MFC shared DLL *
BCGCB
*** U . lib static library release version , UNICODE
BCGCB
*** US . lib static library release version , UNICODE , MFC shared DLL *

*** 表示版本号。比如,如果你使用的库版本为 5 . 00 发行版, DLL 的相应的发行版本为 BCGCB500 . dll
* static library version with MFC shared DLL 适用于 4 . 7 或更高版本。

所有这些文件将定位在你的 / Bin 目录中。 记得要把这些目录加入你的系统目录中(把其中的 dll 全部拷贝到 system32 下)。


请按如下内容改变你的源代码:

添加 BCGControlBar 路径到 INCLUDE 路径
确定你在你的应用程序中调用 AfxOleInit () InitInstance ()
添加下列语句到 stdafx . h 文件:
#include "BCGCBProInc.h"

添加 CBCGWorkspace -派生到你的应用程序类:
class CMyApp : public CWinApp ,
public CBCGWorkspace

首先,你必须定义在注册表中存放你自定义数据的位置和你 需要什么样的自定义(鼠标、键盘、上下文菜单),为了做这些工作,在 CMyApp :: InitInstance 中设置注册表入口并初始化自定义管理器:
SetRegistryBase ( _T ( "Settings" ));

// 初始化自定义管理器:
InitMouseManager ();
InitContextMenuManager ();
InitKeyboardManager ();

如果你已经决定使用鼠标或上下文菜单的自定义功能,你必 须在鼠标自定义管理器中附加一个视图,或初始化上下文菜单。重载 CBCGWorkspace :: PreLoadState 行为:
class CMyApp ....
{
...
virtual void PreLoadState ();
...
};

void CMyApp :: PreLoadState ()
{
// 把鼠 标事件连接到特定 的视图 :
GetMouseManager ()-> AddView ( iIdTestView , _T ( "Test view" ), IDR_VIEW );

// 初始化上下文菜单:
GetContextMenuManager ()-> AddMenu ( _T ( "Test menu" ), idMenu );
}

同时在 mainfrm . h mainfrm . cpp 文件中 CMDIFrameWnd 变成 CBCGMDIFrameWnd ,(在 SDI 应用程序的情况下, CFrameWnd 变成 CBCGPFrameWnd
CMDIChildWnd 变成 CBCGMDIChildWnd
CToolbar 变成 CBCGPToolBar 并且添加一个内嵌菜单栏对象到你的 CMainFrame 类中:
CBCGPMenuBar m_wndMenuBar ; // 新的菜单栏
CBCGPToolBar m_wndToolBar ; // 应用程序工具栏

CMainFrame :: OnCreate () 行为中添加如下的行,以便使能菜单栏功能:
// 创建菜单栏(替换标准菜单):
if (! m_wndMenuBar . Create ( this ))
{
TRACE0
( "Failed to create menubar/n" );
return - 1 ; //创建失败
}
m_wndMenuBar
. SetBarStyle ( m_wndMenuBar . GetBarStyle () |
CBRS_TOOLTIPS
| CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC );


为了使能菜单栏停靠,你应当添加如下代码:
m_wndMenuBar
. EnableDocking ( CBRS_ALIGN_ANY );
DockControlBar (& m_wndMenuBar );

重要之处: 你可以在应用程序中使用任何数目的 CBCGToolBar 工具栏。所有的工具栏图像将被合并到一个位图文件中。 无论如何,仅仅有一个 CBCGMenuBar 对象被使用。


为了使能 工具栏/菜单 的自定义,请作出如下改变:

添加 工具栏/菜单 自定义命令(比如, View | Customize ...)
实现 OnViewCustomize 行为。代码看起来如下:
void CMainFrame :: OnViewCustomize ()
{
// 创建一个自定义工具栏对话框:
CBCGToolbarCustomize * pDlgCust = new CBCGToolbarCustomize ( this ,
TRUE
/* Automatic menus scaning */ );
// 添加预定义工具栏:
pDlgCust
-> AddToolBar ( "Main" , IDR_MAINFRAME );
....

// 添加用户自定义命令:
pDlgCust
-> AddButton ( "User" , CBCGToolbarButton ( ID_USER_TOOL1 , 1 , "User Tool 1" , TRUE ));
pDlgCust
-> AddButton ( "User" , CBCGToolbarButton ( ID_USER_TOOL2 , 2 , "User Tool 2" , TRUE ));
pDlgCust
-> AddButton ( "User" , CBCGToolbarButton ( ID_USER_TOOL3 , 3 , "User Tool 3" , TRUE ));
....

pDlgCust
-> SetUserCategory ( "User" );

// 使能用户自定义工具栏的 Create/Delete :
pDlgCust
-> EnableUserDefinedToolbars ();

pDlgCust
-> Create ();
}


为了使能 Microsoft ? Office 2000 菜单:

定义你自己的基本命令集合(通常在 CMainFrame :: OnCreate ()中):
CList lstBasicCoomads ;

lstBasicCoomads
. AddTail ( ID_FILE_NEW );
lstBasicCoomads
. AddTail ( ID_FILE_OPEN );
lstBasicCoomads
. AddTail ( ID_FILE_SAVE );

......
lstBasicCoomads
. AddTail ( ID_APP_ABOUT );

CBCGToolBar :: SetBasicCommands ( lstBasicCoomads );


这些命令将显示在下拉菜单中:
为了使能菜单阴影:

CBCGMenuBar :: EnableMenuShadows ( BOOL bEnable = TRUE )

注意 如果你查看的内容可能动态改变就不要在弹出式菜单中使用菜单 阴影(比如,视图显示动画、 HTML 页)在这种情况下,菜单阴影 会记忆以前的视图图像。

为了在运行时改变菜单字体:

CBCGMenuBar :: SetMenuFont ( LPLOGFONT lpLogFont , BOOL bHorz = TRUE );

为了使能“页面”(自定义)按钮,只需要调用:

m_wndToolBar
. EnableCustomizeButton ( TRUE , id_of_customize_command ,
_T
( "Customize..." ));

为了使能图像覆盖下的文字:

m_wndToolBar
. EnableTextLabels ( BOOL bEnable = TRUE );

为了使能用户自定义工具:

添加一个新的菜单条目: ID_TOOLS_ENTRY 。该条目将 自动被实际存在的工具列表取代。
添加如下的条目到 STRING 资源:

ID_TOOL1
"Activates user-defined tool/nUser Tool"
ID_TOOL2
"Activates user-defined tool/nUser Tool"
....
ID_TOOLx "Activates user-defined tool/nUser Tool"

在应用程序的 InitInstance () 中调用:
EnableUserTools ( ID_TOOLS_ENTRY , ID_TOOL1 , ID_TOOLx );

一个 "Tools" 新页面将加入到自定义对话框中
为了使能动态可裁剪菜单:

STRING 资源表中保留部分条目。这些标识符将被当作控制栏标识符使用。

ID_TEAR_OFF1
""
ID_TEAR_OFF2
""
.......
ID_TEAR_OFFx ""

对于每一个可裁剪弹出式菜单,把 "Break" 属性改位 "Bar" ( MF_MENUBARBREAK )
在应用程序的 InitInstance () 中调用:
EnableTearOffMenus ( _T ( "RegBase" , ID_TEAR_OFF1 , ID_TEAR_OFFx );

为了使能静态可裁剪菜单

STRING 资源表中保留一个条目。这个标识符将区别于动态 可裁剪 标识符(如上所述)。

ID_TEAR_OFF_BAR
""

在主框架的 OnShowPopupMenu ,为特定的菜单按钮使能可裁剪:
pMenuButton
-> SetTearOff ( D_TEAR_OFF_BAR );
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