第15篇 文件流和内存流的学习总结

原创 2015年11月18日 22:59:34
原来一起对文件流、内存流相关的概念理解的不是很深入,这次对学习的内容做一个总结以免忘记。
说下自己的理解,文件的概念是一个有序的字节集合,而这个集合是可读(Read)和可写入(Write)的,同样也应该有一个文件的指针(Seek),文件的处理在.net 中被封闭成一个System.IO.Stream这个基类里面,所以这个基类里面一定有Read,Write,Seek这三个方法,这个类里面同时有很多的派生类,每一个派生类都有自己的Read,Write,Seek方法,这便构成了FileStream, NetworkStream, MemoryStream等派生类。


下面是Stream类的部分源码
public abstract long Seek(long offset, SeekOrigin origin);
public abstract int Read([In, Out] byte[] buffer, int offset, int count);
public abstract void Write(byte[] buffer, int offset, int count);
下面是我写一个测试的代码,是根据byte对FileStream 转成MemoryStream,再根据MemoryStream转成FileStream代码如下,虽然有点繁琐,但我个人觉得还是能把问题说清的
            //创建一个文件并写入数据
            FileStream fileStream = new FileStream("Mytest.txt", FileMode.Create);
            string text = "我是刚刚被创建的文件!";
            byte[] b = Encoding.UTF8.GetBytes(text);//设定对应的编码格式去读取文本
            fileStream.Write(b, 0, b.Length);//把二进制写入当前的文件流对象
            fileStream.Close();//关闭


            //读取这个文件转成内存流,并再次写入文件
            FileStream mFileStream = new FileStream("Mytest.txt", FileMode.Open);//打开
            byte[] mbyte = new byte[mFileStream.Length];
            mFileStream.Read(mbyte, 0, mbyte.Length);//读取文件到字节数据
            fileStream.Close();
            MemoryStream ms = new MemoryStream(mbyte);//创建内存流的对象


            /********************************
            *方法一,利用ms 转成字节数据来处理
            *
            **/
            //byte[] fbBytes = ms.ToArray();

            /********************************
           *方法二,利用ms 读取内存的数据来处理
           *写入指定的字节数组
           **/
            byte[] fbBytes = new byte[mbyte.Length];
            ms.Read(fbBytes, 0, fbBytes.Length);//这个是用Read方法,而不是write 写法,因为是在内存中读取数据
            FileStream nFileStream = new FileStream("Mytest1.txt", FileMode.Create);
            nFileStream.Write(fbBytes, 0, fbBytes.Length);
            nFileStream.Close();

 

运行结果会在根目录生成两个文本文件

其它的转换方法:

1.字符串=>比特数组

(1)byte[] bt=System.Text.Encoding.Default.GetBytes("字符串");

(2)byte[] bt=Convert.FromBase64String("字符串");

补充:

System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(str);

System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);

System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312").GetBytes(str); //指定编码方式

string str = "中国?ss123?";

byte[] bytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(str); //gb2312编码汉字占2个字节、英文字母占1个字节 bytes长度为12

string s = System.Text.Encoding.Default.GetString(new byte[] { bytes[0],bytes[1] });//解码后为“中”

byte[] bytes = {97, 98, 99, 100, 101, 102}; 

string str = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes); //结果为:abcdef  ASCII码表

      常用方法:

GetString  已重载。 在派生类中重写时,将一个字节序列解码为一个字符串。

GetChars   已重载。 在派生类中重写时,将一个字节序列解码为一组字符。

GetBytes   已重载。 在派生类中重写时,将一组字符编码为一个字节序列。

 

GetByteCount  已重载。 在派生类中重写时,计算对一组字符进行编码所产生的字节数。

GetCharCount  已重载。 在派生类中被重写时,计算对字节序列进行解码所产生的字符数。

 

GetDecoder 在派生类中重写时,获取一个解码器,该解码器将已编码的字节序列转换为字符序列。

GetEncoder 在派生类中重写时,获取一个解码器,该解码器将Unicode字符序列转换为已编码的字节序列

2.比特数组 => 字符串

(1)string str=System.Text.Encoding.Default.GetString(bt);

 

(2)string str=Convert.ToBase64String(bt);

3.字符串 => 流

(1)MemoryStream ms=new MemoryStream(System.Text.Encoding.Default.GetBytes("字符串"));

 

(2)MemoryStream ms=new MemoryStream(Convert.FromBase64String("字符串"));

4.流 => 字符串

(1)string str=Convert.ToBase64String(ms.ToArray());

 

(2)string str=System.Text.Encoding.Default.GetString(ms.ToArray());

5.比特数组 => 流

(1)MemoryStream ms=new MemoryStream(bt);

 

(2)MemoryStream ms=new MemoryStream();ms.Read(bt,0,bt.Lenght);

6.流 => 比特数组

(1)byte[] bt=ms.ToArray();

 

(2)MemoryStream ms=new MemoryStream();

ms.Write(bt,0,ms.Length);

 

 
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