Android入门3--做一个书架

修改名称

创建项目的时候,APP的名字取为英文或者拼音,是为了简便,但是显示在界面上,我们当然希望它是中文的。

<string name="app_name">taoguan</string>

我们要做的很简单,就是在string.xml中,将app_name的内容修改为我们希望的名字:

<string name="app_name">陶罐PDF阅读器</string>

这里写图片描述

使用GridView创建书架

创建一个书架类

这里写图片描述

在主包目录上单击右键,新建一个Java Class:

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Smack是一个开源的XMPP客户端库,可用于在Android平台上构建即时通信应用程序。在使用Smack的Android应用程序中,需要使用Smack-Android库来处理网络和连接管理。 以下是一个简单的示例代码,演示如何使用Smack-Android库连接到XMPP服务器并发送消息: 1. 添加依赖库 在项目的build.gradle文件中添加以下依赖: ``` dependencies { implementation 'org.igniterealtime.smack:smack-android-extensions:4.4.0' implementation 'org.igniterealtime.smack:smack-tcp:4.4.0' } ``` 2. 初始化连接 在应用程序启动时,需要初始化XMPPConnection对象,并且连接到XMPP服务器。 ``` XMPPTCPConnectionConfiguration config = XMPPTCPConnectionConfiguration.builder() .setUsernameAndPassword("username", "password") .setXmppDomain("example.com") .setHost("xmpp.example.com") .setPort(5222) .setSecurityMode(ConnectionConfiguration.SecurityMode.required) .build(); XMPPTCPConnection connection = new XMPPTCPConnection(config); try { connection.connect(); connection.login(); // Connection successful } catch (SmackException | IOException | XMPPException e) { e.printStackTrace(); // Connection failed } ``` 3. 发送消息 连接成功后,可以使用XMPPConnection对象发送消息。 ``` ChatManager chatManager = ChatManager.getInstanceFor(connection); Chat chat = chatManager.createChat("[email protected]"); try { chat.sendMessage("Hello, World!"); } catch (SmackException.NotConnectedException | InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } ``` 这是一个简单的Smack-Android示例,用于连接到XMPP服务器并发送消息。当然,在实际应用程序中可能需要更多的功能和处理,但这个示例提供了一个入门的基础。

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