DLL开发及调用的一种方法

一、新建一个WIN32 DLL工程或MFC DLL工程. 

二、定义模块文件(.def文件).

.DEF文件定义的一般形式如下:

LIBRARY    "Test.dll"

EXPORTS
    DllRegisterServer          @1 private
    DllUnregisterServer      @2 private
    DllFunction                      @3 private
  

''LIBRARY''是一个必需的部分。它告诉链接器(linker)如何命名你的DLL

''EXPORTS''是另一个必需的部分;这个部分使得该函数可以被其它应用程序访问到并且它创建一个导入库。当你生成这个项目时,不仅是一个.dll文件被创建,而且一个文件扩展名为.lib的导出库也被创建了。   

直接在记事本中定义,再保存为.DEF文件并加入到工程中编译即可。

三、实现DEF文件中的输出函数.

在生成的Test.cpp中完成输出函数功能的实现,其中DllRegisterServer 和DllUnregisterServer 是大多数DLL都实现了的,主要是对注册表进行操作,用来注册DLL(将DLL的相关信息写入注册表)。

另外一个函数DllFunction,可以用它来实现DLL的主要功能。这些函数的名字可以随便取,并不一定要定义成DllRegisterServer 或DllUnregisterServer 等(如果DllRegisterServer 或DllUnregisterServer 函数用其它的名字,那么regsvr32将不能用来注册或取消注册此Dll。必须自己重新写一个程序用来注册或取消注册此DL

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GSM MODEM 动态链接库 (DLL) 二次开发接口 适用范围: 本短信二次开发接口适用于WAVECOM、西门子、诺基亚、摩托罗拉等支持标准AT指令的GSM短信终端 使用方式: 将sms.dll文件拷贝到系统安装目录的system32文件,然后再根据以下接口函数说明和提供的例程源码开发 接口函数: 1、Sms_Connection(Com_Port As Integer,Com_BaudRate As Integer, Mobile_Type As String) As Integer Sms_Connection函数说明如下: 功能描述:用于初始化终端与串口的连接 Com_Port:串口号(0为红外接口,1,2,3,...为串口) Com_BaudRate:波特率 Mobile_Type:返回终端型号 Sms_Connection:返回值(0:连接终端失败;1:连接终端成功) 2、Sms_Send(Sms_TelNum As String, Sms_Text As String) As Integer Sms_Send函数说明如下: 功能描述:发送短信 Sms_TelNum:发送给的终端号码 Sms_Text:发送的短信内容 Sms_Send:返回值(0:发送短信失败;1:发送短信成功) 3、Sms_Receive(Sms_Type As String, Sms_Text As String) As Integer Sms_Receive函数说明如下: 功能描述:接收指定类型的短信 Sms_Type:短信类型(0:未读短信;1:已读短信;2:待发短信;3:已发短信;4:全部短信) Sms_Text:返回指定类型的短信内容字符串(短信内容字符串说明:短信与短信之前用"|"符号作为分隔符,每条短信间的各字段用"#"符号作为分隔符) 4、Sms_Delete(ByVal Sms_Index As String) As Integer Sms_Delete函数说明如下: 功能描述:删除指定的短信 Sms_Index:短信的索引号 5、Sms_AutoFlag()As Integer Sms_AutoFlag函数说明如下: 功能描述:检测连接的终端是否支持自动收发短信功能 Sms_AutoFlag:返回值(0:不支持;1:支持) 6、Sms_NewFlag() As Integer Sms_NewFlag函数说明如下: 功能描述:查询是否收到新的短信息 Sms_AutoFlag:返回值(0:未收到;1:收到) 7、Sms_Disconnection() As Integer Sms_Disconnection函数说明如下: 功能描述:断开终端与串口的连接

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