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转载 带上三句话上路
带上三句话上路<!--google_ad_client = "pub-6952090322455314";google_ad_width = 234;google_ad_height = 60;google_ad_format = "234x60_as";google_ad_type = "text_image";//2007-06-25: 上左google_a
2007-12-22 15:48:00 753
转载 关于DLL解释得比较好的文章
关于DLL解释得比较好的文章 [引用]http://www.cnblogs.com/choi/archive/2006/08/11/474139.html 在Windows世界中,有无数块活动的大陆,它们都有一个共同的名字——动态链接库。现在就让我们走进这些神奇的活动大陆,找出它们隐藏已久的秘密吧! 初窥门径:Windows的基石 随便打开一个系统目录,一眼望去就能
2007-12-18 14:16:00 1051
转载 关于显式调用DLL、隐式调用DLL和查看DLL输出函数
摘录自:http://www.blogjava.net/wxb_nudt/archive/2007/09/11/144371.html DLL的优点简单的说,dll有以下几个优点:1) 节省内存。同一个软件模块,若是以源代码的形式重用,则会被编译到不同的可执行程序中,同时运行这些exe时这些模块的二进制码会被重复加载到内存中。如果使用dll,则只在内存中加载一次,所有使用该d
2007-12-09 20:26:00 1579
转载 网上摘录
.lib文件是在link的时候用 .dll文件是在Run的时候用 lib 是静态链接库 dll 是动态链接库 dll你需要和你的程序一起发布才行 lib编译后就不需要了 lib将在连接时把一些代码拷贝到你的程序代码里,所以叫做静态连接 dll是程序运行时把dll里的代码和资源加再到进程地址空间去,所以叫动态连接 动态链接与静态链接的不
2007-12-09 20:20:00 524
原创 总结
一、关于托盘制作1. 在对话框头文件中添加一个NOTIFYICONDATA类型的成员数据,用来设定托盘消息处理的方法,如下:NOTIFYICONDATA m_nid;添加一个名为ToTray的函数,用来初始化m_nid和托盘的一些信息,在对话框头文件中添加函数原型:void ToTray(void); 函数定义如下:void CSkypeTVDlg::To
2007-12-07 13:44:00 814
原创 混音器DEMO
#include "stdafx.h"void SetAudio(){ MMRESULT mmResult; HMIXER hMixer; MIXERCAPS mixercaps; MIXERLINE mixerline; memset(&mixerline,0,sizeof(MIXERLINE)); mixerline.cbStruct = sizeo
2007-12-03 19:22:00 1000
原创 Skype声音设置
Realtec AC97 Audio & USB EMP Audio Device麦克风 & Stereo Mix & 线路输入在选择默认设备或是Realtec AC97 Audio作为麦克风设备时,而要传出USB EMP Audio Device捕获的声音,则必须选择stereo mix(通过录制声卡的输出,再传送声音)或是选择麦克风,但此时要将耳塞放在麦克风旁边(这样麦克风才能够录制到声音
2007-12-03 19:19:00 10834 3
原创 Windows混音器API使用
Windows混音器API使用 1.首先用mixerGetNumDevs()函数获取系统中的混音器设备的数量。一般,机器上都至少有一个混音器设备——声卡,如果机器上没有连接其它的音频设备,那么也就只有声卡这一个混音器设备。我的机器上接有一个名为USB EMP Audio Dedice的录音设备,所以该函数返回2,表示有两个混音器设备:Realtec AC97 Audio和USB EM
2007-12-03 19:13:00 3620 1
原创 Bitmap操作
LoadBmpFile(char* pFileName){ HANDLE hFile; HBITMAP hBitMap; BITMAPFILEHEADER bf; BITMAPINFOHEADER bi; // First,Open the bitmap file to get the necessary information. hFile=Cre
2007-12-03 00:10:00 2484
原创 多媒体mmio函数编程
BOOL AudioCopy(LPSTR lpszSrcAudioFile,LPSTR lpszDesAudioFile){ HFILE hFile; MMRESULT mmResult; HMMIO hMMIO1,hMMIO2; // if the destination audio file do not exit,create it.
2007-12-02 20:46:00 2176 1
转载 常见图象、声音和影音文件格式
常见声音文件的格式 声音采集到计算机里,以文件的形式保存在计算机中,由于用途不同,采取的压缩和编码方式不同,声音文件有多种格式。1、WAV 格式 “WAV”是WAVE的前面三个字母,WAV程式的声音文件常被称为作波形文件,之所以叫波形文件,是因为WAV文件是对声源的模拟波形采用一定的采样频率数字量化而形成的文件。WAV文件采用线性PCM编码方式组织
2007-12-02 20:43:00 4107
空空如也
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