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java初级笔记_反射

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一、instanceof关键字

           A:作用:用于判断某个对象所属类型

           B:格式:对象   instanceof   类名

返回值为布尔值

           C:注意:

可以判断是否为本身类型

可以判断是否为父类型


    二、类的加载

A:概述

当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步 来实现对这个类进行初始化。

B:步骤

加载

就是指将class文件读入内存,并为之创建一个Class对象。

任何类被使用时系统都会建立一个Class对象。

      连接

验证: 是否有正确的内部结构,并和其他类协调一致

准备: 负责为类的静态成员分配内存,并设置默认初始化值

解析: 将类的二进制数据中的符号引用替换为直接引用

              初始化 

 就是我们以前讲过的初始化步骤

        C:类的初始化时机

   类的初始化

创建类的实例

访问类的静态变量,或者为静态变量赋值

调用类的静态方法

使用反射方式来强制创建某个类或接口对应的java.lang.Class对象

初始化某个类的子类

直接使用java.exe命令来运行某个主类

D:类加载器

     1、概述

    负责将.class文件加载到内存中,并为之生成对应的Class对象

    虽然我们不需要关心类加载机制,但是了解这个机制我们就能更好的理解程序的运行。

             2、类加载器的组成

    Bootstrap ClassLoader 根类加载器

也被称为引导类加载器,负责Java核心类的加载

比如System,String等。在JDK中JRE的lib目录下rt.jar文件中

    Extension ClassLoader 扩展类加载器

负责JRE的扩展目录中jar包的加载

在JDK中JRE的lib目录下ext目录

    System ClassLoader 系统类加载器

负责在JVM启动时加载来自java命令的class文件,以及classpath环境变量所指定的jar包和类路径


    三、反射

   A:概述

JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。

要想解剖一个类,必须先要获取到该类的字节码文件对象。而解剖使用的就是Class类中的方法.所以先要获取到每一个字节码文件对应的Class类型的对象.

   B:获取字节码对象

      1、方式一:通过Object类的getClass()方法

Person p = new Person();

Class c = p.getClass(); 通过对象获取字节码文件对象

      2、方式二:通过数据类型的class静态属性

Class c2 = Person.class;

任意数据类型都具备一个class静态属性,看上去要比第一种方式简单.

      3、方式三:通过Class类的静态方法forName()

Class c3 = Class.forName("Person");

将类名作为字符串传递给Class类中的静态方法forName即可。

   C:获取字节码对象成员

      1、获取构造方法

    获取构造方法

getConstructors

getDeclaredConstructors

    创建对象

newInstance()

con.newInstance(“zhangsan", 20);

      2、获取成员

    获取所有成员    

getFields,getDeclaredFields   

获取单个成员

getField,getDeclaredField

修改成员的值

set(Object obj,Object value) 将指定对象变量上此 Field 对象表示的字段设置为指定的新值

      3、获取普通方法

  获取所有方法

getMethods

getDeclaredMethods

  获取单个方法

getMethod

getDeclaredMethod

  暴力访问

                      method.setAccessible(true);  

   D:反射绕过泛型检查

通过配置文件运行类中的方法

绕过ArrayList<Integer>的一个对象的泛型检查,在这个集合中添加一个字符串数据。只需要将add方法使用反射的方式 调用即可。

    原因:泛型检查存在擦除泛型的动作(即编译器认识泛型,而虚拟机不认识泛型),真正在运行时,仍然是泛型位置使用的是     Object。

   E:动态代理

              代理:本来应该自己做的事情,却请了别人来做,被请的人就是代理对象。举例:春季回家买票让人代买   

动态代理:在程序运行过程中产生的这个对象

而程序运行过程中产生对象其实就是我们刚才反射讲解的内容,所以,动态代理其实就是通过反射来生成一个代理

在代理过程中,可以在本类基础上添加新的功能,使其功能更强大

在Java中java.lang.reflect包下提供了一个Proxy类和一个InvocationHandler接口,通过使用这个类和接口就可以生成动态代理对象。JDK提供的代理只能针对接口做代理。我们有更强大的代理cglib。

Proxy类中的方法创建动态代理类对象

public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader,Class<?>[] interfaces,InvocationHandler h)

最终会调用InvocationHandler的方法

InvocationHandler

Object invoke(Object proxy,Method method,Object[] args)

    四、设计模式

    A:概述

设计模式这个术语是由Erich Gamma等人在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的。它是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。

设计模式并不直接用来完成代码的编写,而是描述在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案。面向对象设计模式通常以类或对象来描述其中的关系和相互作用,但不涉及用来完成应用程序的特定类或对象。设计模式能使不稳定依赖于相对稳定、具体依赖于相对抽象,避免会引起麻烦的紧耦合,以增强软件设计面对并适应变化的能力。

    B:设计模式分类:

创建型模式,共五种:

工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

结构型模式,共七种:

适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

行为型模式,共十一种:

策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者 模式、中介者模式、解释器模式。

C:分述

(1)、单例设计模式
在整个应用中有且仅有一个实例对象
典型案例:
RunTime


(2)、适配器设计模式
将一个类的接口根据用户的需求,适配成便于使用的类/抽象类
典型案例:
GUI监听器
(3)、装饰设计模式
添加一个修饰类包裹原来的类,在运行时便可以扩充其新的功能
典型案例:
高效缓冲IO流
(4)、工厂设计模式
使用工厂创建某些类的实例对象,从而取代之前自身调用构造new的操作
典型案例:
线程池
(5)、模板设计模式
将一个完整功能分隔成不同步骤,对多个实现类共同的操作使用具体的实现,对多个类的差异操作使用抽象


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