<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>花差花差 - 乐此不疲</title><link>http://blog.csdn.net/fzd999/category/36378.aspx</link><description>在大学里，帝国、红警、FIFA全都是练得炉火纯青。酣战之余一时手痒，写下些许豆腐块。不少网站转载了我的文章，但是往往有删改，这里你看到的是原汁原味的！</description><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Sat, 19 May 2007 19:16:00 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>花差花差</dc:creator><title>迈向高手殿堂——红警2坦克战全攻略</title><link>http://blog.csdn.net/fzd999/archive/2004/10/23/148754.aspx</link><pubDate>Sat, 23 Oct 2004 21:46:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/fzd999/archive/2004/10/23/148754.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/fzd999/comments/148754.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/fzd999/archive/2004/10/23/148754.aspx#Feedback</comments><slash:comments>58</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/fzd999/comments/commentRss/148754.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=148754</trackback:ping><description>红警2的高手和超一流高手差距有多大？微乎其微，但是像一座山。这座山就是坦克战的控制！许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹：发展的时候不觉得他可怕，双方部队一接触就发觉他的可怕了。 
想成为真正的超一流高手，必定要先练好坦克战。
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/fzd999/aggbug/148754.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>花差花差</dc:creator><title>深入分析袭扰战术</title><link>http://blog.csdn.net/fzd999/archive/2004/08/19/79496.aspx</link><pubDate>Thu, 19 Aug 2004 20:24:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/fzd999/archive/2004/08/19/79496.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/fzd999/comments/79496.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/fzd999/archive/2004/08/19/79496.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/fzd999/comments/commentRss/79496.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=79496</trackback:ping><description>红警2的袭扰战术，顾名思义，就是偷袭和骚扰战术。按照兵书上的说法，战役可以分为奇战和正战，正如阴阳互补一样，奇正结合才是取胜之道。我所讨论的袭扰战术，显然就是奇战的主要战术。本文中的战术均是经过实战考验的，当然也必须结合实战环境灵活运用，所有战术运用对玩家的游戏控制水平都有较高要求。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/fzd999/aggbug/79496.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>花差花差</dc:creator><title>H.C.T战队——我们走过的路</title><link>http://blog.csdn.net/fzd999/archive/2004/08/19/79492.aspx</link><pubDate>Thu, 19 Aug 2004 20:22:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/fzd999/archive/2004/08/19/79492.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/fzd999/comments/79492.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/fzd999/archive/2004/08/19/79492.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/fzd999/comments/commentRss/79492.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=79492</trackback:ping><description>当年我们三个人，都是红警一等一的好手，在整个学校里没有遇到过对手。在网吧里对战的时候，观战的人往往感叹：红警2原来可以这么打！
后来到了战网上，我们才真正遇到水平相当的高手，这是后话了。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/fzd999/aggbug/79492.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>