unity3d 简单画线

unity3d  简单画线 - 重庆unity3d - unity3d工作室


public GameObject line;

    public Transform[] wayPoint;

    int i;

    void Start()

    {

        i=0;

    }

    void Update()

    {

        if(i<wayPoint.Length-1)

        {

            Vector3 tempPos=(wayPoint[i].position+wayPoint[i+1].position)/2;

            GameObject go=(GameObject)Instantiate(line,tempPos,Quaternion.identity) ;

            go.name=""+i;

            go.transform.right=(go.transform.position-wayPoint[i].position).normalized;

            float distance=Vector3.Distance(wayPoint[i].position,wayPoint[i+1].position);

            go.transform.localScale=new Vector3(distance,0.01f,0.01f);

            i++;

        }

 

    }


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值