JAVA(移动的点)

Code:
//JAVA移动的点,2011,2,15,徐方鑫
  1. import javax.swing.*;  
  2. import java.awt.*;  
  3. public class serialUI {  
  4.       
  5.     int roadData=250;  
  6.     JFrame frame;  
  7.       
  8.     class serialPaint extends JPanel implements Runnable  
  9.     {  
  10.         public void paintComponent(Graphics drawPaint)  
  11.         {  
  12.             drawPaint.setColor(Color.blue);  
  13.       & amp;nbsp;     //drawPaint.fillRect(roadData, 20, 20, 20);  
  14.             drawPaint.fillOval(roadData, 250, 10, 10);  
  15.         }  
  16.   
  17.         public void run()  
  18.         {  
  19.                 go();  
  20.         }  
  21.           
  22.         public void go()  
  23.         {  
  24.             while(true)  
  25.             {  
  26.                 roadData++;  
  27.                 System.out.println(roadData);  
  28.                 try {  
  29.                     Thread.sleep(30);  
  30.                 } catch (InterruptedException e) {  
  31.                     // TODO Auto-generated catch block  
  32.                     e.printStackTrace();  
  33.                 }  
  34.                 frame.repaint();  
  35.             }  
  36.         }  
  37.     }  
  38.     public void ui()  
  39.     {  
  40.         frame = new JFrame();  
  41.         frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
  42.         serialPaint serialpaint = new serialPaint();  
  43.         frame.add(serialpaint);  
  44.         frame.setSize(500,500);  
  45.         frame.setVisible(true);  
  46.     }  
  47.     public void serialThread()  
  48.     {  
  49.         Runnable serialRunnable = new serialPaint();  
  50.         Thread threadS = new Thread(serialRunnable);  
  51.         threadS.start();  
  52.     }  
  53.     public static void main(String[] args)  
  54.     {  
  55.         serialUI serialui = new serialUI();  
  56.         serialui.ui();  
  57.         serialui.serialThread();  
  58.           
  59.     }  
  60. }  

 

 

JAVA 3D开发工具包(3个版本),java3d-1_3、java3d-1_4、java3d-1_5,加一个例子。例子代码如下: import java.awt.GraphicsConfiguration; import javax.media.j3d.Alpha; import javax.media.j3d.BoundingSphere; import javax.media.j3d.BranchGroup; import javax.media.j3d.Canvas3D; import javax.media.j3d.RotationInterpolator; import javax.media.j3d.Transform3D; import javax.media.j3d.TransformGroup; import javax.swing.JApplet; import javax.vecmath.Point3d; import com.sun.j3d.utils.geometry.ColorCube; import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse; import com.sun.j3d.utils.universe.ViewingPlatform; public class HelloUniverse extends JApplet { public BranchGroup createSceneGraph() { BranchGroup objRoot = new BranchGroup(); //新建一个变形组结,初始化它 //变形组结指定一个单一的空间变形,通过一个Transform3D对象, //能对它的子结定位,定向,定尺寸 TransformGroup objTrans = new TransformGroup(); //指定结可以写入它的对象的变形信息。这样我们的行为代码就能在运行进修改它。 objTrans.setCapability( TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE); //根节结中加入这个变形组结 objRoot.addChild(objTrans); //新建一个例子Shape3D,并把它加入到场景图表中 objTrans.addChild(new ColorCube(0.4)); Transform3D yAxis = new Transform3D(); /* * 提供转换一个时间值到一个0到1之间的alpha值的方法 * 第一个参数loopCount:运行循环次数,-1表示无限循环 * 第二个参数increasingAlphaDuration:alpha值从0到1的时间周期 */ Alpha rotationAlpha = new Alpha(-1, 4000); //新建旋转者,它将执行变形操作 RotationInterpolator rotator = new RotationInterpolator( rotationAlpha, objTrans, yAxis, 0.0f, (float) Math.PI*2.0f); //用一个中心和半径定义一个球状范围区域。 BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.0,0.0,0.0), 100.0); //设置旋转者的运行范围 rotator.setSchedulingBounds(bounds); //加它到根结 objRoot.addChild(rotator); //执行优化 objRoot.compile(); return objRoot;
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