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extern "C"是连接申明(linkage declaration),被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。
在C++中支持函数重载,C不支持。函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。
例如,假设某个函数的原型为:
void foo( int x, int y );
该函数被C编译器编译后在库中的名字为:_foo;而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。
_foo_int_int 这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。例如,在C++中,函数void foo( int x, int y )与void foo( int x, float y )编译生成的符号是不相同的,后者为_foo_int_float。
举例:
未加extern "C"声明时的连接方式
/* 模块A头文件 moduleA.h */
#ifndef MODULE_A_H
#define MODULE_A_H
int foo(int x, int y);
#endif
/* 模块B实现文件 moduleB.cpp */
#include "moduleA.h"
foo(2,3);
在连接阶段,连接器会从模块A生成的目标文件moduleA.obj中寻找_foo_int_int这样的符号;
加extern "C"声明后的编译和连接方式
/* 模块A头文件 moduleA.h */
#ifndef MODULE_A_H
#define MODULE_A_H
extern "C" int foo(int x, int y);
#endif
在模块B的实现文件中仍然调用foo( 2,3 ),其结果是:
(1)模块A编译生成foo的目标代码时,没有对其名字进行特殊处理,采用了C语言的方式;
(2)连接器在为模块B的目标代码寻找foo(2,3)调用时,寻找的是未经修改的符号名_foo。
如果在模块A中函数声明了foo为extern "C"类型,而模块B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,则模块B找不到模块A中的函数;反之亦然。
所以,可以用一句话概括extern “C”这个声明的真实目的(任何语言中的任何语法特性的诞生都不是随意而为的,来源于真实世界的需求驱动。我们在思考问题时,不能只停留在这个语言是怎么做的,还要问一问它为什么要这么做,动机是什么,这样我们可以更深入地理解许多问题):实现C++与C及其它语言的混合编程。
之前在公司实习用的框架:(之前从没有注意,昨天笔试这题不会,现在搞明白了)
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
...
...
...
#ifdef __cplusplus
}
#endif