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转载 matlab里的静态变量

<br />原帖地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c2e13ff0100ch1x.html<br /> <br />matlab可以在function里声明静态变量,方法:<br />               persistent x;<br />注意它只能在function里声明,且只有这个function才能认识它。x声明后是[],就是一个空的array。<br />声明后需初始化,注意不能直接用persistent x=2;而是用isempty(x)判断x是否已

2011-04-30 03:37:00 5017

转载 4步教你学会使用matlab模糊控制工具箱

原帖地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_408540af0100avnv.html Matlab模糊控制工具箱为模糊控制器的设计提供了一种非常便捷的途径,通过它我们不需要进行复杂的模糊化、模糊推理及反模糊化运算,只需要设定相应参数,就可以很快得到我们所需要的控制器,而且修改也非常方便。下面将根据模糊控制器设计步骤,一步步利用Matlab工具箱设计模糊控制器。首先我们在Matlab的命令窗口(command window)中输入fuzzy,回车就会出来这样一个窗口。下面我们都是

2011-04-27 17:31:00 149893 21

ErinCatto_DynamicBVH_GDC2019

Box2D DynamicBVH GDC 2019分享

2022-06-20

Uni2D 2.1.zip.002

part1在: http://download.csdn.net/detail/gameboy12615/8507183

2015-03-17

Uni2D 2.1.zip.001

目前见过unity上最强的2d骨骼动画插件。 Uni2D 2.1,支持unity4.6。 part2在:

2015-03-17

2D Toolkit2 .4.0.unitypackage

2D Toolkit2 .4.0.unitypackage 如题所示,支持unity4.6。

2015-03-17

tslib-1.4.1.tar.bz2

天嵌提供的tslib-1.4.1.tar.bz2

2010-08-31

SDL-1.2.14源代码

mugen引擎所需支持库的源代码,可以去SDL官网下载。上传只是为了备份和方便有需要的下。

2010-04-22

2D格斗游戏引擎Mugen源代码

就是那个著名的2D格斗游戏引擎Mugen的源代码啦 缺少SDL库可去SDL官方网站下载 http://www.libsdl.org/

2010-04-17

2D游戏颜色碰撞检测论文

2D游戏中比较好用的一种碰撞检测方法。 然后这是一篇论文 - -|||

2010-04-01

如何开始TMS320F2812 DSP的编程

如何开始TMS320F2812 DSP的编程

2010-03-07

TMS320F2812函数说明

DSP TMS320F2812的函数说明

2010-03-07

CCS3.3简易教程

从别的网上down的。CCS3.3的简易教程,主要讲了CCS3.3的一些常用操作。

2010-03-06

CCS中文教程PDF

CCS中文教程 第一章:CCS概述 第二章:开发一个简单的应用程序 第三章:开发DSP/BIOS程序 ............... 第七章:I/O

2010-03-06

XDS510仿真器驱动

XDS510仿真器驱动及CCS3.3设置说明

2010-03-05

Integrating Advanced GLSL Shading and XML Agents into a Learning-Oriented 3D Engine

IEEE上down的。Integrating Advanced GLSL Shading and XML Agents into a Learning-Oriented 3D Engine.

2009-12-17

A practical implementation of a 3D game engine

IEEE上down的,介绍的一种3D图形引擎的实现方法。纯理论性的东东。

2009-12-17

A Low Cost Tile-based 3D Graphics Full Pipeline

基于OPenGL ES的嵌入式的低功耗实时3D图形引擎论文。英文原版。纯理论性的东东,对做游戏引擎的和虚拟现实的应该有些参考价值。

2009-12-17

空空如也

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