一旦买了房子,你这辈子就定型了,所以这是个原则性问题,不能买,买了也不能住,一住就想结婚,一结婚你就完了 …………阅读全文>
发表于 @ 2006年04月21日 15:24:00|评论(loading...)|编辑|收藏
在车友论坛上看到的一篇帖子,虽然活动是无法参加了,不过如此详尽的骑行计划案我还是第一次见到,献给所有想去香格里拉的朋友。阅读全文>
发表于 @ 2006年04月01日 11:57:00|评论(loading...)|编辑|收藏
这篇手册适合那些才入门的玩车一族,高手也可以作为调车的参考哦。多看几遍对你会很有用的。阅读全文>
发表于 @ 2006年04月01日 10:48:00|评论(loading...)|编辑|收藏
对于自行车的使用者而言,除非你有钱到每次车子出问题 时,能够将它丢了,再买辆新车,否则自行车的保养与修理是不 可避免的;另一方面,保养良好的车子,在骑乘时发生故障的机 率,也必然会降低。阅读全文>
发表于 @ 2006年04月01日 10:34:00|评论(loading...)|编辑|收藏
榜单如下:
1. Electronic Arts
2. Activision
3. Microsoft Game Studios
4. Nintendo
5. Sony Computer Entertainment 阅读全文>
发表于 @ 2005年11月30日 00:04:00|评论(loading...)|编辑|收藏
有些CHM文件打开时会显示“该页无法显示”的错误,这种情况多见于win xp sp2和win 2003 sp1的系统中,是微软的一个kb补丁包造成的。
解放方案:1、将CHM文件所在的中文路径换成英文路径;
2、将CHM文件提到磁盘的根目录下试一试。
阅读全文>
发表于 @ 2005年11月27日 20:37:00|评论(loading...)|编辑|收藏
最近很多人在问,我该如何学习OpenGL?我学完了OpenGL了,该怎么用? 我想在回答这些类似的问题以前先和大家谈谈怎么学习API的方法,或许谈完了,我就不需要回答了。 首先,我认为API是工具,不是本质,OpenGL/Direct3D的本质是图形学,而不是OpenGL/Direct3D的本身,API的本身只是一些Interface而已.如果你明白图形学的原理.... 阅读全文>
发表于 @ 2005年07月03日 11:49:00|评论(loading...)|编辑|收藏
什么是 Blog?
"Blog"是 Web Log 的简称(译者注:也就是网志(中国大陆也叫博客))。它是一种作者与读者以日志风格进行交互的中介。在软件社区,人们以网志形式来共享观念与思想变得越来越流行。如:http://blogs.msdn.com 就是 MSDN 上的一个 blogging。...阅读全文>
发表于 @ 2005年07月03日 11:42:00|评论(loading...)|编辑|收藏
regsvr32 -u msxml3.dll
regsvr32 msxml3.dll
相当于重新加载msxml3.dll吧,具体我也不清楚,反正效果好。阅读全文>
发表于 @ 2005年05月31日 23:56:00|评论(loading...)|编辑|收藏