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原创 弹性成像技术的未来发展方向
作者:蒋志强本人同意他人对我的文章引用,但请在引用时注明出处,谢谢.作者:蒋志强以前在BLOG写过一篇介绍弹性成像的小文章http://blog.csdn.net/gamer_gerald/archive/2008/05/02/2362538.aspx,对这个方面作了一个简单的概要介绍。这次对这类技术的未来发展方向,作一个简单的介绍(国庆节耍得无聊,打发时间:-))。作
2009-10-07 22:28:00 1985 2
cross correlation的说明及源代码
cross correlation的解释说明,已经对其验证的可执行程序和源代码.程序是C#写的,如果要运行需要安装.net framework 2.0
2007-09-05
OpenGL中的光照说明及程序
包括了对光照部分知识介绍,公式说明的PDF文档。包括多个相应的演示程序的可执行程序,以及最后一个演示程序的工程源代码。文章和程序都是自己写的,如果你需要可以使用。
2007-08-28
数字图像处理的程序和文档
数字图像处理课程的报告文档,以及我自己写的频率域图像处理的程序.程序是.NET上的WinForm程序,如果您的机器不是使用的Vista操作系统,您需要下载安装.Net FrameWork2.0.你可以在http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=zh-cn&FamilyID=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5 下载.
2007-06-06
空空如也
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