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GameWong

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原创 继承类的调用方法 Animal and Cat

<br />-----Animal-----------<br />public class Animal<br />     {<br />         public void AnimalRun()<br />         {<br />             Console.WriteLine("Animal run");<br />         }<br />         public void AnimalClimb()<br />         {<br />

2010-09-19 17:20:00 1021

原创 SQL时间用法

一、根据某datetime,获取到该datetime的当月最大最小时间。——SELECTCONVERT(datetime,CONVERT(char(8),getdate(),120)+'1')SELECTDATEADD(Day,-1,CONVERT(char(8),DATEADD(Month,1,getdate()),120)+'1')

2010-09-13 13:39:00 412

原创 C# 线程同步相关 的 类与方法

2010-9-2Mutex  类(互斥器):当两个或更多线程需要同时访问一个共享资源时,系统需要使用同步机制来确保一次只有一个线程使用该资源。Mutex 是同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占访问权。如果一个线程获取了互斥体,则要获取该互斥体的第二个线程将被挂起,直到第一个线程释放该互斥体。Monitor 类:通过向单个线程授予对象锁来控制对对象的访问。对象锁提供限制访问代码块(通常称为临界区)的能力。当一个线程拥有对象的锁时,其他任何线程都不能获取该锁。还可以使用 Monito

2010-09-02 13:37:00 717

原创 Flex获取Object的属性Key(关键字)

var myObject:Object = {PlayerName:"LaoCao", age:27, city:"Liaoning"}; for (var name in myObject) { if (typeof (myObject[name]) == "string") //当Object带Key关键字 的 属性值为“String” 的 ,本例有【LaoCao和Liaoning】{          trace("I have a string property named "+name)

2010-09-01 10:40:00 7540

空空如也

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