一线网页游戏程序员日志 (十八)

原创 2012年03月22日 21:08:18
程序员的迷茫
今天看到一则新闻,大概的意思是在IT公司担任经理职位的人考公务员,应为看不到自己的前途。最近的一些新闻也一直再说,大家都去考公务员是一种历史的倒退。
今天还看了一部韩国电影《第七矿区》,和所有的科幻片一样,怪物都是要杀人的,而且以杀人为毕生唯一的任务。

说了这么多乱七八糟的,就问了自己一句,我执着的是什么?工作、家庭,或者没想好,或者没有什么值得去执着的。我也担心过IT是个吃青春饭的职业,也担心过是不是到了40岁还要投简历找工作,也曾担心的和老婆说你就好好工作钱少点无所谓,万一我失业了,你还有一份收入,我们不会饿肚子。可是,担心又有什么用呢?难道工作不干了,游戏不开发了,或者像上面这位大哥一样去考公务员?当下,IT行业年薪二十万不是个特别高的收入,在游戏行业也是如此(虽然我现在离这个数字还有一点距离)。我想如果我收入在三十万以上,按照我和老婆目前的消费水平和物质要求已经够了,努把力,我应该在两、三年内可以达到,那时候的我还认为三十万ok吗?呵呵,不知道,管它呢。

做好自己,不埋怨,不要想太多,年轻的时候存够钱,五十岁和老婆一起退休,是我的一个小小的目标,你的呢?


一线网页游戏程序员日志 (二十)

前进的动力 不停的学习,不停的思考,不停的说着同样的话,永不停歇,这,就是网页游戏程序员的一天或者说职业生涯。作为唠叨的最后一篇,我想多写点,可是当打开无线键盘的开关,突然又不知道该写些什么啦。 ...
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  • 2012年03月26日 21:14
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一线网页游戏程序员日志 (二十四)

高风险高回报? 说,程序员是吃青春饭的。 说,每个程序员心里都有一颗创业的心。 说,在IT界容易出各种创业神话、各种神一般的人,万人敬仰。 我是程序员,我也创过业,我没有成为神...
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  • 2012年08月19日 22:36
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一线网页游戏程序员日志 (二十九)

动荡 十一之后的这个月,截止到今天为止有三位同事已经离开我们这个团队,还有两位已经确认将要离开,基本上都是原来的同事挖墙脚。 游戏上线前的这段时间也真是难熬,承受的压力也可想而知。每个招聘...
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  • 2012年11月05日 21:11
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一线网页游戏程序员日志 (三十)

聚 有些事情已经知道要发生,到了面对的时候总是会有那么一定措手不及。 有些事情我们总是想做的更好一些,到了更好之后我们要再更好一些。 不纠结,放弃,舍弃一些不太那么总要的东西,我们需要核心。 ...
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  • 2012年11月06日 20:42
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一线网页游戏程序员日志 (十五)

团队执行力 一个游戏的研发涉及到上百篇系统文档、上千次的修改、几万个图形、几十万行代码,如何才能将它们有效的串联起来,形成我们想要的结果。 一个团队的执行力或者叫做战斗力相当程度上取决于团...
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  • 2012年03月14日 22:00
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一线网页游戏程序员日志 (一)

又到周末了,这周过得可真快。今天开始对服务器端代码工程进行第一次小的重构。基于我们之前良好的编程习惯和规范,这次重构一个多小时就完成,比预想中的快,没有那么多问题。组里的兄弟也很给力,谢谢大家! 回...
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  • 2012年02月17日 20:41
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一线网页游戏程序员日志 (十二)

逆袭 06年在上海的时候,看过一期波士堂,嘉宾是严介和,今天上网看到他的一篇文章,摘录如下: 用人境界: 对基层——待遇留人、对中层——情感留人、对高层——事业留人 如何留住人?在...
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  • 2012年03月08日 19:56
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一线网页游戏程序员日志 (三)

程序员开不见的政治硝烟 今天发生了一件有意思的事情,我组里的一个程序员兄弟写了一个对我们游戏看法的文章发给了项目经理,但是同时也发给了boss,我是不知情的。快到中午的时候,项目经理找到我和...
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  • 2012年02月21日 21:27
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一线网页游戏程序员日志 (二十二)

做游戏的人看游戏 2012CJ过去了,据说今年妹子少了、游戏多了。 风水轮流转,最抢眼的算是心动。《神仙道》的确是创造了继《热血三国》、《七雄争霸》之后新的神话,记得去年6月份看这...
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  • 2012年07月30日 22:35
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一线网页游戏程序员日志 (十九)

我心中网页游戏的方向 看新闻,腾讯游戏发布了13款网页游戏,各类型各种题材各种技术,覆盖面很广,联运?独运?自研?不管是哪种,反正有流量,大头都是腾讯的。 看新闻,新浪微博需要大量的网页游戏来把3...
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  • 2012年03月23日 19:57
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