一线网页游戏程序员日志 (十九)

原创 2012年03月23日 19:57:28
我心中网页游戏的方向
看新闻,腾讯游戏发布了13款网页游戏,各类型各种题材各种技术,覆盖面很广,联运?独运?自研?不管是哪种,反正有流量,大头都是腾讯的。
看新闻,新浪微博需要大量的网页游戏来把3亿流量转化成money。

我接下来应该干什么?HTML5,我真的很看好,没什么理由,就是自己觉得入手可能会快一些,比起AS学习曲线也会低一些,虽然我现在必须去学习AS。海盗爱雏菊蛮好,希望自己也能做一款这种游戏来练手。

我想写到第二十篇日志的时候就开始写一些技术方面的心得,之前的这么多篇也是对自己这么多年作为一名程序员所经历和感悟到的一些唠叨话,以后就尽量少说这些东西。

持续的学习,努力的工作!

一线网页游戏程序员日志 (十六)

机遇、勇气、能力  机遇,分两种, 1、当前公司的。有人离开公司,需要你去填补这个比自己当前更高级别的职位。或者公司扩大规模,从内部挖掘人才。或者正常的职位竞聘,这种一般很少。程序员流动性太高,再...
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  • 2012年03月15日 21:41
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一线网页游戏程序员日志 (八)

专注 我们读大学的时候,计算机就只有应用和理论两个专业,研究生也是如此,可是当我们工作的时候情况就复杂了。身边的同学有的进了银行、有的进了高校、有的进了电信类企业、有的做网商、有的做游戏、有的做外包...
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  • 2012年02月29日 20:33
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一线网页游戏程序员日志 (十二)

逆袭 06年在上海的时候,看过一期波士堂,嘉宾是严介和,今天上网看到他的一篇文章,摘录如下: 用人境界: 对基层——待遇留人、对中层——情感留人、对高层——事业留人 如何留住人?在...
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  • 2012年03月08日 19:56
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一线网页游戏程序员日志 (七)

离开 一个团队,几十号人,经常会有人离开另谋高就,各种原因,例如薪水、职位、被排挤、能力不够、被竞争对手挖走等等之类。而我今天想说的是另外一种情况。 昨天《乱糟糟》里面说了一下策划,这个有...
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  • 2012年02月28日 18:55
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《Unity 游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例》学习笔记01

第0章 Unity概要这是我的Unity初体验,之前没有接触过Unity引擎,但是确实很想学习,就先阅读了一点Unity Manual。熟悉了一下软件界面各窗口功能后,觉得Unity Manual 介...

黑马程序员——黑马学习日志之十九 Java高新技术(一)

------- android培训、java培训、期待与您交流! ---------- 黑马学习日志之十九 Java高新技术(一) 1 Eclipse myeclipse是eclipse...
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  • 2014年07月03日 00:24
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