数据类型:
在计算机语言里面,是对内存位置的一个抽象表达方式,可以理解为针对内存的一种抽象的表达方式。分基本数据类型(原始数据类型)和引用数据类型。
基本数据类型:
|-- 数值型
|-- 整数型 byte 、short 、int 、long
|-- 浮点型 float 、double
|-- 字符型 char
|-- 布尔型 Boolean
引用数据类型:
|-- 类 class
|-- 接口 interface
|-- 数组 array
注意:
1, 基本数据类型:变量在声明之后java就会立刻分配给他内存空间。
如:int a; java会在可使用的内存空间寻找一个占4个字节的块给a变量;
2, 引用数据类型:类似指针,它以特殊的方式指向对象实体(具体的值),这类变量声明时不会分配内存,只是存 储了一个内存地址。
基本数据类型及其包装类对应关系:
基本数据类型 包装类 大小(位) 默认值 范围
byte (字节) Byte 8 0 -128~127
short (短整型) Short 16 0 -32768~32768
int (整数) Integer 32 0 -2147483648~2147483648
long (长整型) Long 64 0/0l/0L -9233372036854477808 ~ 9233372036854477808
float (浮点型) Float 32 0.0/0.0f -3.40292347E+38 ~ 3.40292347E+38
double (双精度) Double 64 0.0d -1.79769313486231570E+308
~ 1.79769313486231570E+308
char (字符型) Character 16 ‘\u0000 ’ ‘ \u0000 - u\ffff ’
boolean (布尔型) Boolean 1 false true/false
在操作基本数据类型的时候须要注意的地方:
1,byte b = 4; / / 这句话呢,4 是int类型,在赋值给byte类型的时候,
如果该值范围在-128~127,那么JVM进行了自动强转。
所以如果 byte b = 138 就会报错。
2,byte b1 = 3;
byte b2 = 4;
b = b1 + b2; //这句话为什么错了呢?? 因为b1,b2是变量,在这里在没有进行加之前,
JVM并不知道,它们的和是否在-128~127,所以会报错。所以在这里须要强转。
3,int x = b1 + b2; 这就是对的,因为两个byte 类型进行运算,结果不可以超过int。
4,不用第三方元素,来实现两个元素的换位操作
a = 3;
b = 5;
a = a^b; // a = 3^5;
b = a^b; // b = 3^5^5 --> b = 3;
a = a^b; // a = 3^5^3 --> a = 5;
Java基本类型在使用字面量赋值的时候的特点:
1,当整数类型的数据使用字面量赋值的时候,默认值为int类型,就是直接使用0或者其他数字的时候,
值的类型为int类型,所以当使用long a = 0这种赋值方式的时候,JVM内部存在数据转换。
2,当实数类型的数据使用字面量赋值的时候,默认值为double类型。
3,从JDK 5.0开始,Java里面出现了自动拆箱解箱的操作(有专门整理笔记),即Auto Box操作,
所以在这之前是不能使用以下方式的赋值代码的:
Integer a = 0;
这种赋值方式不能够在JDK 1.4以及以下的JDK编译器中通过,但是JDK 5.0出现了自动拆解箱的操作,
所以在JDK 5.0以上的编译器中,以上的代码是可以通 过的。
每种数据类型都存在一个复杂类型的封装类,每种封装类都有一个xxxValue()的方法,通过这种方法可以把它引用的对象里面的值转化成为原始变量的值,不仅如此,每个封装类都还存在一个valueOf(String)的方法直接把字符串对象转换为相应的简单类型。
4,Java中的简单数据类型的转换分为两种:自动转换和强制转换
1) 自动转换:
自动类型提升如下:
byte->short(char)->int->long->float->double
心得:小数据类型可以自动提升为大数据类型,但不可以反过来,因为目的类型的数值范围应该比源转换值的范围要大。
如:int in = ‘a’; //正确
int in = 12.4; //错误写法
关于类型的自动提升,遵循下边的规则:
所有的byte、short、char类型的值将提升为int类型;
如果有一个操作数是long类型,计算结果是long类型;
如果有一个操作数是float类型,计算结果是float类型;
如果有一个操作数是double类型,计算结果是double类型;
2)强制转换:
将“大”数据转换为“小”数据时,可以使用强制类型转换,在强制类型转换的时候必须使用下边这种类型语句:
int a = (int)3.14;
只是在上边这种类型转换的时候,有可能会出现精度损失。
5,Java中的高精度数:
Java提供了两个专门的类进行高精度运算:BigInteger与BigDecimal,虽然Java原始变量都具有对应的封装类型,但是这两个变量没有对应的原始类型,而是通过方法来提供这两种类型的一些运算,其含义为普通类型能够做的操作,这两个类型对应都有,只是因为精度过大可能效率不够高。至于这两个类的具体操作可以参考JDK的相关API文档。
若要求精度的结果,尽量避免使用float和double:
float和double类型本身是为了做科学运算,即执行二进制浮点运算而设计,但是却不能提供完全精确的结果,所以在要求精度的数值中,避免使用float和double,float和double在货币运算中尤其不合适,要让float和double精确表达0.1也是不可能的事。测试一下下边这段代码就明白了:
System.out.println(2.02-0.02);
System.out.println(2.02-0.01);
结果是不是出乎意料,这个结果并不是偶然,而是JVM本身设计的目的决定的。而要解决这个问题,最好的办法是使用BigDecimal、int或者long进行相关运算,特别是货币运算,使用BigDecimal代替double是一个很好的办法。
BigDecimal唯一的缺点在于:BigDecimal没有相对应的原始类型,所以在进行基本数值运算的时候,需要进行方法调用才能操作,这样会使得和我们的编程习惯不相符合,若使用int和long,就需要进行简单的封装运算。
如果要求四舍五入或者简单的舍入行为,使用BigDecimal更加方便。