千锤百炼VC++实例(连载6) 键盘响应

孤狼工作室 Visual C++ 实例连载

实例6 键盘响应

1.创建一单文档,工程名为:Shuru

2.初始化存储空间:

(1)在头文件 ShuruDoc.h 中定义一个变量:

public:
CString Text;

public:
 virtual ~CShurnDoc();
 int number;

(2)在 ShuruDoc.cpp 中初始化 Text

CShurnDoc::CShurnDoc()
{
 // TODO: add one-time construction code here
 Text="0";

}

3.添加响应函数:按Ctrl+w调出类向导,在class name 中选 CShuruView,在Object IDs中选CShuruView,Messages中找到MW_CHAR 双击添加。

4.添加代码:

在ShuruView.cpp中添加

void CShurnView::OnDraw(CDC* pDC)
{
 CShurnDoc* pDoc = GetDocument();
 ASSERT_VALID(pDoc);
 pDC->TextOut(0,0,pDoc->Text);
 // TODO: add draw code for native data here
}

void CShurnView::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
 // TODO: Add your message handler code here and/or call default
 CShurnDoc* pDoc = GetDocument();
 ASSERT_VALID(pDoc);
 pDoc->Text+=nChar;

 CView::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);
 Invalidate();
}

5.最后点击菜单的“组建”--“编译”,再点击“组建”--“执行”。

本程序经孤狼工作室在 Windows 2000 Server + Visual C++ 6.0 中编译运行通过。如有问题可加QQ:84237758

以后孤狼工作室将陆续添加更多的实例,敬请期待!

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