为什么static成员必须在类外初始化

为什么静态成员不能在类内初始化

在C++中,类的静态成员(static member)必须在类内声明,在类外初始化,像下面这样。

class A
{  
private:
    static int count ; // 类内声明
};
int A::count = 0 ; // 类外初始化,不必再加static关键字

为什么?因为静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员,这是矛盾的。

什么东西能在类内初始化

能在类中初始化的成员只有一种,那就是静态常量成员。

这样不行

class A
{  
private:
    static int count = 0; // 静态成员不能在类内初始化
};
这样也不行

class A
{  
private:
    const int count = 0; // 常量成员也不能在类内初始化
};

三种类型必须通过初始化列表来初始化
1. 常量
2. 引用类型
3. 没有默认构造函数的类类型

但是这样可以

class A
{  
private:
    static const int count = 0; // 静态常量成员可以在类内初始化
};

==

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