java回调函数机制

Java回调函数机制


参考了网上的一些资料,下面也做出一些总结,供初学者了解学习。


一、 概述

软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调、异步调用 

同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用; 

回调:一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口; 

异步调用:一种类似消息或事件的机制,解决了同步阻塞的问题,它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。




回调和异步调用的关系非常紧密:使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。


理解异步和同步

1.通俗说,异步就是不需要等当前执行的动作完成,就可以继续执行后面的动作。

2.通常一个程序执行的顺序是:从上到下,依次执行。后面的动作必须等前面动作执行完成以后方可执行。这就是和异步相对的一个概念——同步。


案例:

A、张三打电话给李四,让李四帮忙写份材料。

B、李四接到电话的时候,手上有自己的工作要处理,但他答应张三,忙完手上的工作后马上帮张三写好材料,并传真给张三。

C、通完电话后,张三外出办事。


说明:

张三给李四通完电话后,就出去办事了,他并不需要等李四把材料写好才外出。那么张三让李四写材料的消息就属于异步消息。

相反,如果张三必须等李四把材料写好才能外出办事的话,那么这个消息就属于同步消息了。


二、 异步的实现

传统的程序执行代码都是从上到下,一条一条执行。但生活中有很多情况并不是这样,以上的案例中,如果李四需要几个小时以后才能帮张三写好材料的话,那张三就必须等几个小时,这样张三可能会崩溃或者抓狂。这种一条龙似的处理,显示不太合理。


可以使用以下办法来处理这种问题:

张三找王五去给李四打电话,等李四写好材料后,由王五转交给张三。这样张三就可以外出办其他的事情了。

 

问题得到了合理的解决,之前张三一条线的工作,由张三和王五两条线来完成了,两边同时进行,彼此不耽误。

 

三、 计算机语言的实现

办法有了,如何用程序来模拟实现呢?

 

A、以前由一个线程来处理的工作,可以通过新增一个线程来达到异步的目的。

B、最后李四写好的材料必须交给张三,以做他用。这就是回调。

 

回调你可以这样来理解:

A发送消息给B,

B处理好A要求的事情后,将结果返回给A,

A再对B返回的结果来做进一步的处理。

 

四、 模拟异步消息的发送与回调

A、 回调的实现

/** 
 * 回调接口 
 */  
public interface CallBack {  
    /** 
     * 执行回调方法 
     * @param objects   将处理后的结果作为参数返回给回调方法 
     */  
    public void execute(Object... objects );  
}  

Java是面向对象的语言,因此回调函数就变成了回调接口。


B、 消息的发送者

/** 
 * 简单本地发送异步消息的类 
 */  
public class Local implements CallBack,Runnable{  
      
    /** 
     * 远程接收消息的类,模拟point-to-point 
     */  
    private Remote remote;  
      
    /** 
     * 发送出去的消息 
     */  
    private String message;  
      
    public Local(Remote remote, String message) {  
        super();  
        this.remote = remote;  
        this.message = message;  
    }  
  
    /** 
     * 发送消息 
     */  
    public void sendMessage()  
    {  
        /**当前线程的名称**/  
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());  
        /**创建一个新的线程发送消息**/  
        Thread thread = new Thread(this);  
        thread.start();  
        /**当前线程继续执行**/  
        System.out.println("Message has been sent by Local~!");  
    }  
  
    /** 
     * 发送消息后的回调函数 
     */  
    public void execute(Object... objects ) {  
        /**打印返回的消息**/  
        System.out.println(objects[0]);  
        /**打印发送消息的线程名称**/  
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());  
        /**中断发送消息的线程**/  
        Thread.interrupted();  
    }  
      
    public static void main(String[] args)  
    {  
        Local local = new Local(new Remote(),"Hello");  
          
        local.sendMessage();  
    }  
  
    public void run() {  
        remote.executeMessage(message, this);  
          
    }  
}  

C、 远程消息的接收者

/** 
 * 处理消息的远程类 
 * 
 */  
public class Remote {  
  
    /** 
     * 处理消息 
     * @param msg   接收的消息 
     * @param callBack  回调函数处理类 
     */  
    public void executeMessage(String msg,CallBack callBack)  
    {  
        /**模拟远程类正在处理其他事情,可能需要花费许多时间**/  
        for(int i=0;i<1000000000;i++)  
        {  
              
        }  
        /**处理完其他事情,现在来处理消息**/  
        System.out.println(msg);  
        System.out.println("I hava executed the message by Local");  
        /**执行回调**/  
        callBack.execute(new String[]{"Nice to meet you~!"});  
    }  
      
}  

执行 Local 类的 main 方法。
 
注意Local类中:

remote.executeMessage(message, this);

executeMessage 方法需要接收一个message参数,表示发送出去的消息,而CallBack参数是他自己,也就是这里的this。表示发送消息后,由Local类自己来处理,调用自身的execute方法来处理消息结果。

如果这里不是用this,而是用其他的CallBack接口的实现类的话,那就不能称之为“回调”了,在OO的世界里,那就属于“委派”。也就是说,“回调” 必须是消息的发送者来处理消息结果,否则不能称之为回调。这个概念必须明确。



五、更多异步 + 回调 编程模式的例子


1.某天,我打电话向你请教问题,当然是个难题,你一时想不出解决方法,我又不能拿着电话在那里傻等,于是我们约定:等你想
出办法后打手机通知我,这样,我就挂掉电话办其它事情去了。过了XX分钟,我的手机响了,你兴高采烈的说问题已经搞定,应该如此这般处理。故事到此结束。其中,你后来打手机告诉我结果便是一个“回调”过程;我的手机号码必须在以前告诉你,这便是注册回调函数;我的手机号码应该有效并且手机能够接收到你的呼叫,这是回调函数必须符合接口规范


2.有一位老板很忙,他没有时间盯着员工干活,然后他告诉自己的雇员,干完当前这些事情后,告诉他干活的结果。

创建一个回调接口,让老板得告知干完活如何找到他的方式:留下老板办公室地址:

package net.easyway.test;  
  
/** 
 * 此接口为联系的方式,不论是电话号码还是联系地址,作为 
 * 老板都必须要实现此接口
 * 
 */  
public interface CallBackInterface {  
  
    public void execute();  
}

创建回调对象,就是老板本人,因为员工干完活后要给他打电话,因此老板必须实现回调接口,不然员工去哪里找老板?



package net.easyway.test;  
  
/** 
 * 老板是作为上层应用身份出现的,下层应用(员工)是不知道 
 * 有哪些方法,因此他想被下层应用(员工)调用必须实现此接口 
 * 
 */  
public class Boss implements CallBackInterface {  
      
    @Override  
    public void execute() {  
        System.out.println("收到了!!" + System.currentTimeMillis());  
          
    }  
}

创建控制类,也就是员工对象,他必须持有老板的地址(回调接口),即使老板换了一茬又一茬,办公室不变,总能找到对应的老板。



package net.easyway.test;  
  
/** 
 * 员工类,必须要记住,这是一个底层类,底层是不了解上层服务的 
 * 
 */  
public class Employee {  
  
    private CallBackInterface callBack = null;  
      
    //告诉老板的联系方式,也就是注册  
    public void setCallBack(CallBackInterface callBack){  
        this.callBack = callBack;  
    }  
      
    //工人干活  
    public void doSome(){  
        //1.开始干活了  
        for(int i=0;i<10;i++){  
            System.out.println("第【" + i + "】事情干完了!");  
        }  
          
        //2.告诉老板干完了  
        callBack.execute();  
    }  
}


测试类:

package net.easyway.test;  
  
public class Client {  
  
    public static void main(String[] args) {  
          
          
        Employee emp = new Employee();  
          
        //将回调对象(上层对象)传入,注册  
        emp.setCallBack(new Boss());  
          
        //开启控制器对象运行  
        emp.doSome();  
    }  
  
}


评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值