C++二维指针数组,即型如int** a[]的一些说明

在触摸屏的项目中,由于需要存储多幅选取色块的像素值矩阵,且每幅图片的矩阵就是型如 int** a指针指向的二维数组,则为了方便存储,减少代码量,想到了使用二维指针数组的方式来存放多幅色块的像素值矩阵,即型如int** a[]。

在此之前再总结一下相关的些基础概念:

1、指针数组和数组指针

这里有一篇博文解释的比较好,故拿来转载一下


在这里主要考虑前两个,即二维指针和指针数组

对于int** a

当有代码:a = new int*[n]

此代码作用为确定a所指代的二维数组中的列一维数组(此处形象化,具体可以想象成二维数组矩阵的样子),即得到了指针数组 int* a[n],指针数组中每个元素均存储的是指针变量,并且该变量又指向整形变量。

继续为a初始化有代码:

for(int i=0;i<n;i++){a[i] = new int[m]}

注:new int[m]返回的是一维整形指针,即a[i]的类型应该为一维整形指针,再由int* a[n]知,该指针数组中每个元素a[i]均为指向整形变量的指针,则可知结论正确

此代码作用为在上面的到的列一维数组后,再继续为每一列数组添加行数组(此处均为形象化表示),经过此初始化后,得到了二维数组a[n][m]


下面做了一个实验,是关于二维指针数组存储的test程序,代码如下:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{

	int Pick_SizeBad[2]={2,3};		//创建一维数组
	int** Pick_Bad[3];				//创建二维指针数组,其中共三个元素,每个元素均为int** a形式
	
	for(int i=0;i<3;i++)			//对Pick_Bad中的二维指针元素创建动态的数组大小
	{
		Pick_Bad[i] = new int*[Pick_SizeBad[0]];
		for(int j=0;j<Pick_SizeBad[1];j++)
		{
			Pick_Bad[i][j] = new int[Pick_SizeBad[1]];	
		}												
	}	
	//此处为重点,Pick_Bad[i]此时表示的是一个二维指针变量名,比如int** a中的a,而Pick_Bad[i][j]想表达的意思是
	//型如	a[i] = new int[m]	的意思,即(Pick_Bad[i])[j],本来不确定这种写法是否正确,但经过验证是可以的
		
	//Pick_Bad[0]元素的初始化以及打印
	for(int i=0;i<2;i++)
		for(int j=0;j<3;j++)
		{
			Pick_Bad[0][i][j] = i+3*j+2;		//Pick_Bad[0][i][j]相当于二维数组,即Pick_Bad[0]是二维指针名
		}
	for(int i=0;i<2;i++)
		for(int j=0;j<3;j++)
		{
			cout<<Pick_Bad[0][i][j]<<endl;
		}
}
运行结果如下:



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值