Java学习总结5——关键字的用法1(final关键字)

fianl关键字在java中有三种使用情况:数据,方法,类。

一、final数据

    对基本类型使用fianl不能改变的是他的数值。而对于对象引用,不能改变的是他的引用,而对象本身是可以修改的。一旦一个final引用被初始化指向一个对象,这个引用将不能在指向其他对象。java并未提供对任何对象恒定不变的支持。这一限制也通用适用于数组,它也是对象。

1.final类型的字段(不能改变基本类型的值和引用(对象和数组)的指向,必须在声明时或者构造对象时初始化)

初始化时机有以下几种:
第一种情况是最常用的,就是在声明一个常量,并初始化它的值.
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  1. public class Test {  
  2.     final int i = 0// 在声明时就初始始常量的值.  
  3. }  
第二种情况就是声明常量时,不初始化它的值,通过构造方法或块来初始化.
1)通过构造方法来初始化.
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  1. public class Test {  
  2.     final int i; // 声明时未初始化,如果常量不通过构造方法或块初始化会报错的  
  3.     Test() {  
  4.         i = 1// 通过默认的无参构造方法初始化i=1,  
  5.         // 如果只有默认的无参构造方法,这样每个对象的fianl常量都为一个值  
  6.     }  
  7.     // or  
  8.     Test(int n) {  
  9.         i = n; // 通过构造方法重载,用有参的构造方法的参数来初始化常量为你想要的值  
  10.         // 这样每个对象的i属性可以为不同的值  
  11.     }  
  12. }  
2)通过块来初始化常量.
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  1. public class Test {  
  2.     final int i;  
  3.     // 在class只打{},这样的格式语句称为块  
  4.     {  
  5.         i = 1// 这样初始化每一个对象的i属性都是1,以后不可以改它的值为其它  
  6.         // 不可以再在构造函数里初始化i的值,因为块已经把常量初始化了,再初始化就是修改它的值  
  7.     }  
  8.   
  9. }  

为什么这样写可以呢,这个涉及到JAVA的成员初始化顺序。

3)初始化静态常量.
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  1. public class Test {  
  2.     static final int i;  
  3.     static {  
  4.         i = 1;  
  5.     }  
  6. }  
静态常量比较特别,不能通过构造方法或非静态块来进行初始化,从设计角度来考虑,如果可以通过构造方法或非静态块来进行初始化,那每new一个对象都会对静态的常量进行再一次的赋值操作,也就是说修改它的值,这样与常量不能修改的意思相冲突.

2.final类型的方法参数(不能改变基本类型的值和引用(对象和数组)的指向)

在一个方法的内部,我们不能改变自变量句柄指向的东西。
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  1. class Gizmo {  
  2.   public void spin() {}  
  3. }  
  4.   
  5. public class FinalArguments {  
  6.   void with(final Gizmo g) {  
  7.     //! g = new Gizmo(); // Illegal -- g is final  
  8.   }  
  9.   void without(Gizmo g) {  
  10.     g = new Gizmo(); // OK -- g not final  
  11.     g.spin();  
  12.   }  
  13.   // void f(final int i) { i++; } // Can't change  
  14.   // You can only read from a final primitive:  
  15.   int g(final int i) { return i + 1; }  
  16.   public static void main(String[] args) {  
  17.     FinalArguments bf = new FinalArguments();  
  18.     bf.without(null);  
  19.     bf.with(null);  
  20.   }  
  21. //  
二、final方法(不能被子类修改、提高执行效率)
之所以要使用final方法,可能是出于对两方面理由的考虑。
第一个是为方法“上锁”,防止任何继承类改变它的本来含义。设计程序时,若希望一个方法的行为在继承期间保持不变,而且不可被覆盖或改写,就可以采取这种做法。
第二个理由是程序执行的效率。将一个方法设成final后,编译器就可以把对那个方法的所有调用都置入“嵌入”调用里。只要编译器发现一个final方法调用,就会(根据它自己的判断)忽略为执行方法调用机制而采取的常规代码插入方法(将自变量压入堆栈;跳至方法代码并执行它;跳回来;清除堆栈自变量;最后对返回值进行处理)。相反,它会用方法主体内实际代码的一个副本来替换方法调用。这样做可避免方法调用时的系统开销。当然,若方法体积太大,那么程序也会变得雍肿,可能受到到不到嵌入代码所带来的任何性能提升。因为任何提升都被花在方法内部的时间抵消了。Java编译器能自动侦测这些情况,并颇为“明智”地决定是否嵌入一个final方法。然而,最好还是不要完全相信编译器能正确地作出所有判断。通常,只有在方法的代码量非常少,或者想明确禁止方法被覆盖的时候,才应考虑将一个方法设为final。
类内所有private方法都自动成为final。由于我们不能访问一个private方法,所以它绝对不会被其他方法覆盖(若强行这样做,编译器会给出错误提示)。可为一个private方法添加final指示符,但却不能为那个方法提供任何额外的含义。

三、final类(不能被其他类继承)

如果说整个类都是final(在它的定义前冠以final关键字),就表明自己不希望从这个类继承,或者不允许其他任何人采取这种操作。换言之,出于这样或那样的原因,我们的类肯定不需要进行任何改变;或者出于安全方面的理由,我们不希望进行子类化(子类处理)。
除此以外,我们或许还考虑到执行效率的问题,并想确保涉及这个类各对象的所有行动都要尽可能地有效。如下所示:
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  1. //: Jurassic.java  
  2. // Making an entire class final  
  3.   
  4. class SmallBrain {}  
  5.   
  6. final class Dinosaur {  
  7.   int i = 7;  
  8.   int j = 1;  
  9.   SmallBrain x = new SmallBrain();  
  10.   void f() {}  
  11. }  
  12.   
  13. //! class Further extends Dinosaur {}  
  14. // error: Cannot extend final class 'Dinosaur'  
  15.   
  16. public class Jurassic {  
  17.   public static void main(String[] args) {  
  18.     Dinosaur n = new Dinosaur();  
  19.     n.f();  
  20.     n.i = 40;  
  21.     n.j++;  
  22.   }  
  23. ///:~  
注意数据成员既可以是final,也可以不是,取决于我们具体选择。应用于final的规则同样适用于数据成员,无论类是否被定义成final。将类定义成final后,结果只是禁止进行继承——没有更多的限制。然而,由于它禁止了继承,所以一个final类中的所有方法都默认为final。因为此时再也无法覆盖它们。所以与我们将一个方法明确声明为final一样,编译器此时有相同的效率选择。
可为final类内的一个方法添加final指示符,但这样做没有任何意义。

参考:
http://www.cnblogs.com/xuehai/archive/2010/04/18/1714713.html
http://blog.csdn.net/jiafu1115/article/details/6734639
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应用背景为变电站电力巡检,基于YOLO v4算法模型对常见电力巡检目标进行检测,并充分利用Ascend310提供的DVPP等硬件支持能力来完成流媒体的传输、处理等任务,并对系统性能做出一定的优化。.zip深度学习是机器学习一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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