编写可复用的自定义按钮

转载:http://marshal.easymorse.com/archives/4606

Android的布局,要比iOS复杂的多。如果想写出和iOS类似的交互体验,付出的代价往往要增加一个数量级。

现在有个正在开发的Android项目,里面已经有了一些不合理的UI实现方式。比如按钮是一张图:

可以看出,应该用编程的方式来实现这个按钮,比如xml声明drawable,一个矩形框,四个边是圆角,要有个很细的边框,黑色的,背景色使用渐进色效果。登录使用文字而不是在图形里。

这样的好处很多:

  • 自由的在不同分辨率屏幕下做适配,不必考虑图形的长宽比;
  • 当文字改动后,不必喊上美工一起加班处理;
  • 文字的国际化。

不过,本文只想对原项目做稍微的改动,而不想推倒重来,我打算另写一篇文章来说明上述方案的实现。

本文方案的基本思路是,还是用这个图,但是增加复用性,开发者只需在布局中使用自定义按钮,就可以让已经存在的这种布局具备点击后高亮的效果,而不必准备多张图,写冗长的xml文件做selector。

实现后的效果,在手指触碰到该按钮的时候:

抬起或者移动到按钮外区域恢复原来的样子。

这里布局还是在xml中,类似这样:

<com.witmob.CustomerButton
    android:id=”@+id/login”
    android:layout_width=”wrap_content”
    android:layout_height=”wrap_content”
    android:layout_alignParentLeft=”true”
    android:layout_centerVertical=”true”
    android:layout_marginLeft=”26dp”
    android:background=”@drawable/login_login_but”/>

实现的按钮代码:

package com.witmob;

import android.content.Context;
import android.graphics.LightingColorFilter;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class CustomerButton extends Button {
   
    public CustomerButton(Context context) {
        super(context);
        this.init();
    }

    public CustomerButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        this.init();
    }

    public CustomerButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        this.init();
    }
   
    private void init(){
        this.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
           
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                int action=event.getActionMasked();
                switch (action) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    getBackground().setColorFilter(new LightingColorFilter(0xFFFFFFFF, 0x000000FF));
                    getBackground().invalidateSelf();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    getBackground().clearColorFilter();
                    getBackground().invalidateSelf();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    Rect rect=new Rect();
                    v.getDrawingRect(rect);
                   
                    if(!rect.contains((int)event.getX(),(int)event.getY())){
                        getBackground().clearColorFilter();
                        getBackground().invalidateSelf();
                    }
                    break;
                default:
                    break;
                }
                return false;
            }
        });
    }

}

代码要点:

  • 需要使用OnTouchListener,处理手指按下,抬起和移动到区域外的处理;
  • 使用ColorFilter,获取背景色的Drawable对象,增加颜色过滤;
  • 操作Rect,结合手指坐标,判断是否在区域内部;
  • 另外,需要返回false,在OnTouchListener,否则按钮的OnClickListener将不能生效。
备注:这确实是很好的方法,这样就不需要做很多按下和抬起的效果了,哎毕竟不是每个公司都有美工的,而且代码是可以复用的
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React自定义Hooks是一种自定义的React Hook函数,用于在无需编写类组件的情况下,复用和共享状态逻辑。通过使用自定义Hooks,我们可以将组件中的逻辑提取出来,以便在多个组件之间共享和重用。引用中提到的Hook是React 16.8新增的特性,它可以让我们在函数组件中使用状态和其他React特性,而无需编写类组件。而引用中的useUpdateEffect是一个自定义的React Hook,它类似于React的useEffect,但是只在组件更新时执行副作用操作,忽略了组件的初始渲染阶段。 使用React自定义Hooks的步骤如下: 1. 创建自定义Hook函数,函数名以"use"开头,例如"useCustomHook"。 2. 在自定义Hook函数中,可以使用其他React Hooks和自定义逻辑来实现所需的功能。 3. 在组件中通过调用自定义Hook函数来使用该Hook,以获取状态和执行副作用操作。 下面是一个示例,展示如何创建和使用一个自定义Hook来管理计数器的状态: ```javascript // 自定义Hook import { useState } from 'react'; function useCounter(initialValue) { const [count, setCount = useState(initialValue); const increment = () => { setCount(count + 1); }; const decrement = () => { setCount(count - 1); }; return { count, increment, decrement }; } // 使用自定义Hook的组件 import React from 'react'; import useCounter from './useCounter'; function Counter() { // 使用useCounter自定义Hook,获取计数器的状态和操作函数 const { count, increment, decrement } = useCounter(0); return ( <div> <p>Count: {count}</p> <button onClick={increment}>Increment</button> <button onClick={decrement}>Decrement</button> </div> ); } ``` 在上述示例中,我们创建了一个名为useCounter的自定义Hook函数,它使用useState来管理计数器的状态,并提供了increment和decrement函数来增加和减少计数器的值。然后,我们在Counter组件中使用useCounter来获取计数器的状态和操作函数,并展示计数器的值以及按钮来增加和减少计数器的值。 通过使用React自定义Hooks,我们可以轻松地复用和共享状态逻辑,使代码更加可维护和可扩展。通过创建自定义Hooks,我们可以将组件的逻辑分离出来,提高代码的重用性和可读性。

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