近期发现我们的ios视频互动直播app偶尔出现没有声音的问题,但是出现的频率不高。
从后台的检测来看,是没有音频流上传到服务端,后来使用雷神的VideoEye分析录像文件,发现只有很小的音频流,差不多7K左右,一般应该是80k左右。
感觉这些音频流只是一些音频包的头,并没有真实的音频数据。
但是问题出在哪呢?
1、底层没有出来音频数据:AudioUnit初始化或start失败,或者被中断
2、混合、编码、打包出现问题,将数据丢失或者损坏数据
3、rtmp传输出现问题,就音频数据丢失
4、服务端出了问题:不能解析音频数据了
想不出其他的问题了。
现在也不知道从哪开始定位。
先看了看推音频的代码,熟悉了下流程,找了找可能出错的地方,简单分析了下录像文件,得出了上面的问题结论。
但是接下来就不知道从何处入手了,只能在google上找找一些音频的相关知识,看看能不能有别的突破。由于问题不好复现,所以也不知道怎样就叫解决了。