Spark技术内幕:Shuffle的性能调优

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本文详细探讨了Spark Shuffle的性能调优,包括`spark.shuffle.manager`、`spark.shuffle.spill`等关键配置,分析了Hash Based与Sort Based Shuffle的优缺点,并提供了根据场景选择合适的Shuffle策略的建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

通过上面的架构和源码实现的分析,不难得出Shuffle是Spark Core比较复杂的模块的结论。它也是非常影响性能的操作之一。因此,在这里整理了会影响Shuffle性能的各项配置。尽管大部分的配置项在前文已经解释过它的含义,由于这些参数的确是非常重要,这里算是做一个详细的总结。

1.1.1  spark.shuffle.manager

前文也多次提到过,Spark1.2.0官方支持两种方式的Shuffle,即Hash Based Shuffle和Sort Based Shuffle。其中在Spark 1.0之前仅支持Hash Based Shuffle。Spark 1.1的时候引入了Sort Based Shuffle。Spark 1.2的默认Shuffle机制从Hash变成了Sort。如果需要Hash Based Shuffle,可以将spark.shuffle.manager设置成“hash”即可。

如果对性能有比较苛刻的要求,那么就要理解这两种不同的Shuffle机制的原理,结合具体的应用场景进行选择。

Hash Based Shuffle,就是将数据根据Hash的结果,将各个Reducer partition的数据写到单独的文件中去,写数据时不会有排序的操作。这个问题就是如果Reducer的partition比较多的时候,会产生大量的磁

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