Executor Framework分析 (三) ThreadPoolExecutor部分函数分析

前一篇博客中,我们分析了ThreadPoolExecutor主要参数的含义。
本篇博客,继续分析下ThreadPoolExecutor中的函数。


前言
在分析代码前,我们先了解下ThreadPoolExecutor定义的生存周期。

ThreadPoolExecutor初始时处于RUNNING状态,在该状态下,
线程池可以接收新的任务,同时可以处理WorkQueue中积攒的任务。

当调用了shutdown函数后,ThreadPoolExecutor就变为SHUTDOWN状态了。
在该状态下,线程池不再接收新的任务了,但可以处理WorkQueue中积攒的任务。

当调用了shutdownNow函数后,ThreadPoolExecutor就变为STOP状态了。
在该状态下,线程池不再接收新的任务了,也不处理WorkQueue中积攒的任务,
并且会中断正在执行的任务。

若所有的任务全部执行完毕,且线程池中的线程数量为0时,
ThreadPoolExecutor就变为TIDYING状态。
到这个状态后,线程池的生命周期基本走到了尽头,
此时回调terminated函数,最后进入TERMINATED状态。


一、 shutdown
了解ThreadPoolExecutor的生命周期后,我们先看看shutdown函数:

    public void shutdown() {
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            //判断是否有对应的权限
            checkShutdownAccess();

            //将线程池的状态改为SHUTDOWN
            advanceRunState(SHUTDOWN);

            //中断空闲的线程
            interruptIdleWorkers();

            //这个是回调的Hook函数
            onShutdown(); // hook for ScheduledThreadPoolExecutor
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }

        //尝试结束线程,后面再分析
        tryTerminate();
    }

调用shutdown后,对线程池的影响主要体现在:
1、对新到来任务的处理;
2、对已有线程的操作。
接下来我们分析下这两部分相关的代码。

1.1 新任务的处理
为了分析shutdown后对新任务的影响,我们来看看execute相关的代码:

public void execute(Runnable command) {
    .............
    int c = ctl.get();
    //线程数小于corePoolSize时,添加线程
    if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
        //shutdown后,addWorker将会失败,等下分析
        if (addWorker(command, true))
            return;
        c = ctl.get();
    }

    //线程数大于corePoolSize时,isRunning失败
    //不会将任务加入队列中
    if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
        ............
    }
    //addWorker失败,直接拒绝任务
    else if (!addWorker(command, false))
        //从之前的博客我们知道
        //如果RejectedExecutionHandler要重新处理command
        //一定会先判断线程池的状态,因此任务最后不会被处理
        reject(command);
}

从上面的代码,不难得出结论:
一旦shutdown后,线程池不会为新的任务创建线程,
不会将新的任务加入到WorkQueue中,
RejectedExecutionHandler也不会再处理任务。

为了验证说法的正确性,我们确认下addWorker的代码:

private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
    retry:
    for (;;) {
        int c = ctl.get();
        int rs = runStateOf(c);

        // Check if queue empty only if necessary.
        //由于新任务到来调用addWorker时,firstTask不为null
        //因此一旦SHUTDOWN后,将会return false, 不会再创建Worker
        if (rs >= SHUTDOWN &&
            ! (rs == SHUTDOWN &&
               firstTask == null &&
               ! workQueue.isEmpty()))
            return false;
    }
    .....
}

1.2 已有线程的处理
shutdown函数中,改变已有线程工作行为的主要是interruptIdleWorkers函数。
我们跟进一下该函数:

    private void interruptIdleWorkers() {
        interruptIdleWorkers(false);
    }

    //onlyOne为false,表示尝试中断所有idle workers
    private void interruptIdleWorkers(boolean onlyOne) {
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            for (Worker w : workers) {
                Thread t = w.thread;

                //尝试获取worker中的lock,非阻塞操作,底层使用compareAndSwap
                //然后调用worker对应线程的interrupt函数
                if (!t.isInterrupted() && w.tryLock()) {
                    try {
                        t.interrupt();
                    } catch (SecurityException ignore) {
                    } finally {
                        w.unlock();
                    }
                }

                //从这里看出,当onlyOne为true时,
                //只尝试中断一个线程
                if (onlyOne)
                    break;
            }
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }
    }

为了更好地理解interruptIdleWorkers函数,
我们需要对比看看执行任务对应的runWorker函数:

1.2.1 runWorker

final void runWorker(Worker w) {
    ............
    try {
        //从workQueue中获取消息
        while (task != null || (task = getTask()) != null) {
           //获取消息成功,worker就会lock
            w.lock();
            ......
            try {
                ......
            } finally {
                task = null;
                w.completedTasks++;
                //任务执行完毕才会unlock
                w.unlock();
            }
        }
        .............
    } finally {
        processWorkerExit(w, completedAbruptly);
    }     
}

看完runWorker的函数后,我们就能理解interruptIdleWorkers函数如此命名的原因了。

如果一个Worker已经开始处理任务了,那么Worker将会持有锁,
interruptIdleWorkers函数无法中断该Worker。
因此,interruptIdleWorkers函数只能打断处于空闲态的Worker。

1.2.2 getTask
最后,我们看看getTask中相关的代码:

private Runnable getTask() {
    ............
    for (;;) {
        int c = ctl.get();
        int rs = runStateOf(c);

        // Check if queue empty only if necessary.
        // 调用shutdown后, rs为SHUTDOWN
        //只有workQueue为空才会返回null
        if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {
            //减少计数
            decrementWorkerCount();
            return null;
        }
        .....
    }
    .....
}

至此,我们可以看出一旦shutdown后,线程池不会处理新来的任务,同时会停止空闲的线程;
不过在shutdown时,已经从workQueue中取出任务的线程,将会执行完当前的任务。
正在工作的线程执行完当前任务后,会继续从workQueue中取出任务,
直到workQueue为空,才会被真正地移除。

由于shutdown靠”锁”机制来判定一个线程是否空闲,因此可能出现这种情况:
即workQueue中明明还有任务,但所有线程刚好完成任务,
在取出下一个任务执行前,就被shutdown了,导致workQueue中的任务未被处理完毕。
此时,就要靠runWorker中的processWorkerExit函数,来处理workQueue中遗留的任务了。
我们在后文分析processWorkerExit函数。

二、shutdownNow
了解完shutdown函数后,我们对比分析下shutdownNow函数:

    public List<Runnable> shutdownNow() {
        List<Runnable> tasks;
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            checkShutdownAccess();

            //不同的是shutdownNow直接让状态变为STOP
            //即SHUTDOWN后面的一个状态
            advanceRunState(STOP);

            //这里调用的是interruptWorkers
            //shutdown调用的是interruptIdleWorkers
            interruptWorkers();

            //多了调用drainQueue的步骤
            tasks = drainQueue();
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }

        //同样调用了tryTerminate
        tryTerminate();
        return tasks;
    }

调用shutdown和shutdownNow后,线程池均不会再处理新到来的任务,
这一点表现一致,不再过多地分析了。
对于已有线程的处理,shutdownNow的表现要更加强势一下。

我们先来看看interruptWorkers函数:

    private void interruptWorkers() {
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            //不尝试获取Worker的锁,直接调用interruptIfStarted
            //即不care worker是否正在处理任务,直接interrupt
            for (Worker w : workers)
                w.interruptIfStarted();
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }
    }

跟进下Worker的interruptIfStarted函数:

    void interruptIfStarted() {
        Thread t;
        //Worker启动后,state就>=0
        if (getState() >= 0 && (t = thread) != null && !t.isInterrupted()) {
            try {
                //直接interrupt worker的线程
                t.interrupt();
            } catch (SecurityException ignore) {
            }
        }
    }

根据上述代码,我们可以知道,一旦调用了shutdownNow,
线程池中所有运行的线程都将被interrupt,即使此时还有任务正在执行。
根据runWorker的代码不难看出,
运行的线程被interrupt后,也会调用processWorkerExit函数。
同样,后文再分析processWorkerExit函数。

在这部分的最后,跟进下drainQueue函数:

    private List<Runnable> drainQueue() {
        BlockingQueue<Runnable> q = workQueue;
        ArrayList<Runnable> taskList = new ArrayList<>();
        //利用drainTo函数,移除所有workQueue中的任务,加入到taskList中
        q.drainTo(taskList);

        //这里是处理移除失败的场景
        if (!q.isEmpty()) {
            //一个个移除
            for (Runnable r : q.toArray(new Runnable[0])) {
                if (q.remove(r))
                    taskList.add(r);
            }
        }
        //返回被移除的task
        return taskList;
    }

至此,shutdownNow函数分析完毕。

根据上述代码,我们发现调用shutdownNow后,
线程池不会再处理新到来的任务,同时中断所有已经运行的线程,
并移除WorkQueue中所有积攒的任务。


三、processWorkerExit
现在我们来分析下,前文中多次提及的processWorkerExit函数。

//completedAbruptly表示因异常结束worker
private void processWorkerExit(Worker w, boolean completedAbruptly) {
    //此处是处理异常
    if (completedAbruptly) // If abrupt, then workerCount wasn't adjusted
        //正常结束时,在getTask中就会调用decrementWorkerCount
        //此处为异常结束时,校正计数
        decrementWorkerCount();

    final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
    mainLock.lock();
    try {
        completedTaskCount += w.completedTasks;
        //移除对应的worker
        workers.remove(w);
    } finally {
        mainLock.unlock();
    }

    //移除线程时,也会调用tryTerminate
    tryTerminate();

    int c = ctl.get();
    //相当于判断是否调用了shutdownNow
    //如果没有的话,则做进一步处理
    if (runStateLessThan(c, STOP)) {
        //非异常结束时,进一步判断
        if (!completedAbruptly) {
            //确定最小允许的线程数
            int min = allowCoreThreadTimeOut ? 0 : corePoolSize;

            //没有调用shutdownNow时,workQueue中的任务仍需处理
            //至少要保留一个线程
            if (min == 0 && ! workQueue.isEmpty())
                min = 1;

            //当前存活的线程数足够,无需在做添加
            if (workerCountOf(c) >= min)
                return; // replacement not needed
        }

        //线程异常结束,或线程数不够时
        //移除线程后,要重新增加一个
        //此时第一个参数为null,使得即使shutdown时,所有线程都被中断,
        //只要workQueue还有任务,就会重新创建个线程处理任务
        //因此,调用shutdown时,workQueue中积攒的任务应该可以被全部执行完
        addWorker(null, false);
    }
}

从上面的代码来看,processWorkerExit主要负责清除参数中的Worker。
不过清除Worker时,processWorkerExit还需要根据情况,判断是否需要创建一个新的Worker。
该机制确保出现异常或shutdown后,WorkQueue中积攒的任务能被处理完毕。


四、tryTerminate
在这部分,我们来看看tryTerminate函数。
无论是调用shutdown、shutdownNow及线程超时被移除时,
都最终会触发tryTerminate函数。

final void tryTerminate() {
    //说实话这个for循环看的我很慌....
    for (;;) {
        int c = ctl.get();

        //生命周期状态小于SHUTDOWN
        if (isRunning(c) ||
            //生命周期状态大于TIDYING
            runStateAtLeast(c, TIDYING) ||
            //生命周期状态为SHUTDOWN, 但workQueue未处理完
            (runStateOf(c) == SHUTDOWN && ! workQueue.isEmpty()))
            //不结束
            return;

        //所有的Worker都被移除时,才能进行后续操作
        if (workerCountOf(c) != 0) { // Eligible to terminate
            interruptIdleWorkers(ONLY_ONE);
            return;
        }

        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            //将生命周期状态置为TIDYING
            if (ctl.compareAndSet(c, ctlOf(TIDYING, 0))) {
                try {
                    //Hook函数
                    terminated();
                } finally {
                    //最后状态置为TERMINATED
                    ctl.set(ctlOf(TERMINATED, 0));

                    //与awaitTermination函数对应,通知该函数返回
                    termination.signalAll();
                }
                return;
            }
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }
    }
}

tryTerminate的逻辑比较简单,就是判断是否满足结束条件。
若满足条件,就将线程池的状态置为TIDYING,然后回调terminated函数。
最后将线程池的状态置为TERMINATED,并通知潜在的等待线程池结束的对象。


五、Hook函数的套路
除了前文提接的onShutdown和terminated函数外,
ThreadPoolExecutor在执行任务时,也提供了一些Hook函数。

我们还是来看看runWorker函数:

final void runWorker(Worker w) {
    ...........
    try {
        while (task != null || (task = getTask()) != null) {
            ...........
            try {
                //Hook函数,在执行每个task前调用
                beforeExecute(wt, task);
                ...............
                try {
                    task.run();
                } ........
                } finally {
                    //Hook函数,在执行每个task后调用
                   afterExecute(task, thrown);
                }
            } finally {
                ..............
            }
        }
    } finally {
        processWorkerExit(w, completedAbruptly);
    }
}

上面的代码中提及了beforeExecute、afterExecute两个Hook函数。
利用这两个Hook函数,我们可以玩出许多套路,
例如官方给出的具有暂停能力的ThreadPoolExecutor。

    class PausableThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {
        private boolean isPaused;
        private ReentrantLock pauseLock = new ReentrantLock();
        private Condition unpaused = pauseLock.newCondition();

        public PausableThreadPoolExecutor(...) {
            super(...);
        }

        //执行任务前,判断是否暂停
        protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {
            super.beforeExecute(t, r);
            pauseLock.lock();
            try {
                //暂停就阻塞
                while (isPaused) unpaused.await();
            } catch (InterruptedException ie) {
                t.interrupt();
            } finally {
                pauseLock.unlock();
            }
        }

        //暂停
        public void pause() {
            pauseLock.lock();
            try {
                isPaused = true;
            } finally {
                pauseLock.unlock();
            }
        }

        //恢复并通知
        public void resume() {
            pauseLock.lock();
            try {
                isPaused = false;
                unpaused.signalAll();
            } finally {
                pauseLock.unlock();
            }
        }
    }

六、总结
至此,ThreadPoolExecutor中比较重要的函数分析完毕。
剩余部分的源码比较简单,一读便知。

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