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原创 优化——UIScrollView通过内容延迟加载以达到平滑滑动。
前面写了一篇《UIScrollView 平滑划动处理》,是通过延迟操作来达到平滑移动,但操作起来比较生涩,而且逻辑较复杂,现在已经弃之不用。前文已经提到,将所有的内容页全部加入到ScrollView是最简单的方法,而且能够非常平滑划动,但如果是大数据量的时候,明显是不适用的。最近参考了Three20的TTScrollView以及TTPhotoViewController后,终于找到了一种内容页
2012-01-30 00:03:06 11938 10
翻译 自定义输出宏替代NSLog
开发过程中,难免会使用NSLog来打印信息用于调试,但releae的软件却不能包含NSLog,否则有被打回的风险,但难道要在发布前把全部的NSLog都注释掉?那后续的调试呢?下面,我们可以采用自定义宏来取代NSLog,只在DEBUG模式下输出Log信息。#ifdef DEBUG_MODE#define DLog( s, ... ) NSLog( @" %@", [[NSString st
2012-01-29 22:32:31 3821
转载 求质数(Prime Number 素数)的方法——厄拉多塞筛法
质数又称素数。指在一个大于1的自然数中,除了1和此整数自身外,没法被其他自然数整除的数。换句话说,只有两个正因数(1和自己)的自然数即为素数。比1大但不是素数的数称为合数。1和0既非素数也非合数。合数是由若干个质数相乘而得到的。所以,质数是合数的基础,没有质数就没有合数。【1】一般方法素数是除了1和它本身之外再不能被其他数整除的自然数。由于找不到一个通项公式来表示所有的素数,所以对
2012-01-21 01:48:19 20171 6
UIScrollView 平滑滑动示例
2012-02-11
电子邮件客户端(Email C++.NET)
2009-07-12
2008 主机软件技术论坛-(1月26日)part3
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