网络编程
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在进行UDP编程的时候,一次发送多少bytes好?
以下是别人的回帖,存下来~ 在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好? 当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,我这里仅对 像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,你或许也能得到一点帮助: 首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,网络层转载 2010-04-27 10:46:00 · 909 阅读 · 0 评论 -
字节序(Endian),大端(Big-Endian),小端(Little-Endian)
<br /><br />在各种计算机体系结构中,对于字节、字等的存储机制有所不同,因而引发了计算机通信领域中一个很重要的问题,即通信双方交流的信息单元(比特、字节、字、双字等等)应该以什么样的顺序进行传送。如果不达成一致的规则,通信双方将无法进行正确的编/译码从而导致通信失败。目前在各种体系的计算机中通常采用的字节存储机制主要有两种:<br />big-edian和little-endian。<br /> <br /> <br />字节顺序 Endian<br />现代的计算机系统一般采用字节(Octet,转载 2010-06-22 20:19:00 · 778 阅读 · 0 评论