2.scala控制结构

        scala总的控制结构跟java有很大的区别,以下是scala特色的控制结构知识点总结:

1.scala中的if表达是有返回值的

2.if条件表达式可以进行类型推导,类型推导的一般过程就是根据变量的值的类型来确定变量的类型;类型推导带来的好处就是可以省略掉变量类型的书写,为复杂算法的实现,提供了非常大便利;

3.scala中允许if语句不跟else部分,默认的实现是if(...) ... else(),注意这个else后面的()表示Unit

4.spark源码中有个不错的示例:

_eventLogger =
          if (isEventLogEnabled) {
            val logger =
              new EventLoggingListener(_applicationId, _applicationAttemptId, _eventLogDir.get,
                _conf, _hadoopConfiguration)
            logger.start()
            listenerBus.addListener(logger)
            Some(logger)
          } else {
            None
          }
这里写else{ None }是有原因的,若不写else{ None }这不会返回Option类型,而是返回Any类型

5.scala中{...}代表一个语句块,语句块是有值的,值就是语句块的最后一个条语句,其类型是最后一条语句的值的类型

6.for循环是不断的循环一个集合,但for循环后面的{...}代码块部分会根据for循环(...)里面提取集合的item来作为{...}的输入进程流程控制

7.for循环加入的if叫做条件守卫,用于限制for循环

8.for循环中能够提取出什么内容取决于后面的集合的类型!

object ControlStructures {
  
  def main(args: Array[String]): Unit = {
     
      val age = 30;
      val result = if(age > 30) "Worker" else "Student" //此时"Worker"和"Student"都是字符串,所以result也是字符串
      println(result)
      
      //result2是Any类型
      val result2 = if(age > 18) "Adult" else 1  //此时因为if表达式中的else两侧的内容一个是字符串类型,另外一个是整数类型,所以result2取的类型是两者的公共父类
      
      val result3 = if(age > 18) "Adult"  //result3也是Any类型的,因为默认是if(...) ... else ()
      println(result3)
      
      var x,y = 0
      val result4 = if(age > 18) {
        x = x + 1
        y = y + 1
        x + y
      }else 0
      
      println(result4)
      
      // <- 表示提取符
      for(i <- 0 to 5 if i % 2 == 0) {
        println(i)
      }
      
      println("-------------------------- for循环 --------------------------")
     
      var flag = true
      var sum  = 0
      for(i <- 0 to 5 if flag) {
        sum += i
        if(5 == i) flag = false 
      }
      println("sum = " + sum)
      
//      sum = 0
//      for(i <- 0 to 6) {
//        sum = sum + i
//        if(5 == i) return // return 返回是方法级别的
//      }
//      
      println("sum with return = " + sum)
      
      for(item <- "Hello Spark".split(" ")) println(item)
      
      
      println("-------------------------- while循环 --------------------------")
      import scala.util.control.Breaks._
      
      flag = true
      
      breakable{
        while(flag) {
          for(item <- "Spark") {
            println(item)
            if(item == 'r') {
              flag = false
              break      //跳出了for循环
            }
          }
        }
      }
      
      
      println("while finished")
  }
  
}






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好的,我来回答你的问题。 (1) Scala的基本数据类型包括:Byte、Short、Int、Long、Float、Double、Char、Boolean、String和Unit。操作符包括算术运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符等。 (2) 在Scala中,可以使用var和val关键字定义变量。var定义的变量是可变的,可以被重新赋值,而val定义的变量是不可变的,一旦被赋值就不能更改。与Java的变量定义相比,Scala的变量定义更加简洁,可以省略类型声明,例如:val x = 10。 (3) Scala提供了if/else、while/do-while、for循环、match/case等控制结构。其中,match/case结构Scala中的模式匹配结构,可以匹配多种情况。 (4) Scala的类型层次结构包括:Any、AnyVal、AnyRef和Nothing。其中,Any是所有其他类的超类;AnyVal是所有值类型的超类;AnyRef是所有引用类型(类、接口、函数类型等)的超类;Nothing是所有类型的子类型,用于表示程序异常情况。 (5) apply方法和unapply方法是Scala中的两个特殊方法。apply方法通常用于创建对象,可以在不使用new关键字的情况下创建对象。unapply方法通常用于提取对象属性,可以将对象的属性解构为元组或其他数据结构。这两个方法的调用约定是使用圆括号包裹参数列表,例如:obj.apply(args)和obj.unapply()。 (6) Scala中常用的模式匹配用法有以下几种:匹配常量、匹配类型、匹配构造函数、匹配序列、匹配列表、匹配元组、匹配Option、匹配正则表达式等。模式匹配是Scala中非常强大的特性,可以大大简化代码的编写。

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