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原创 Android的View和ViewGroup分析

尊重原创作者,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/gemmem/article/details/77835251. 概念Android中的View与我们以前理解的“视图”不同。在Android中,View比视图具有更广的含义,它包含了用户交互和显示,更像Windows操作系统中的window。ViewGroup是View的子类,所以它也具有

2012-07-25 10:22:34 10142

转载 Android安全机制详解

1 Android 安全机制概述Android 是一个权限分离的系统 。 这是利用 Linux 已有的权限管理机制,通过为每一个 Application 分配不同的 uid 和 gid , 从而使得不同的 Application 之间的私有数据和访问( native 以及 java 层通过这种 sandbox 机制,都可以)达到隔离的目的 。 与此 同时, Android 还 在此基础上进行扩

2012-07-24 18:18:36 1972

原创 如何查看进程关联的文件

有时候,在分析问题的时候,我们需要知道一个进程打开了哪些文件, 这时我们可以 进入/proc目录下面, 进入指定进程的目录下面,里面有一个目录fd,进入到fd目录中,里面就是该进程打开的文件。

2012-07-20 19:02:23 3079

转载 Android 签名详解

在Android 系统中,所有安装 到系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,如果一个 permission的protectionLevel为signature,那么就只有那些跟该permission所在的程序拥有同一个数字证书的应用程序才能取得该权限。Android使用Java的数字证书相关的机制 来给apk加盖数字证书,要理解andr

2012-07-20 18:19:59 1317

转载 Intent原理分析

Android Intent原理分析目录1.    Abstract2.    Introduction3.    Intent的架构4.    Intent的发送过程4.1      Intent消息在发送进程的逻辑4.2      Intent发送在服务器端的执行4.2.1       进入消息队列之前4.2.2       进入消息队列后的处理4.

2012-07-19 20:36:47 2256

转载 Android 权限介绍

Android是一个权限分离的操作系统,每个应用以唯一的身份标识(Linux用户ID和组ID)运行。系统的不同部分也分成不同的身份。因而Linux把应用之间以及应用与系统之间相互隔离起来。附加细粒度的安全功能是通过一个“许可”的机制,限定特定的进程能够执行指定的操作以及给予对每一个资源点对点的访问的URI许可。安全体系结构Android安全体系结构设计中心是没有任何一个应用程序在默认情

2012-07-19 19:51:16 1952

原创 Java对象锁wait()/notify()的一点理解

wait()和notify()是用来 做线程同步用的, 他们都必须在synchronized语句块中调用。进入synchronized块表示获得了对象锁,离开synchronized块表示释放了对象锁(对象锁释放了,其他等待此对象锁的线程就可以执行自己的synchronized语句块了)。  那么对象锁是个什么概念呢?你可以把任何对象视做一把锁(? extends Object),

2012-07-17 16:11:59 5011

原创 Android中的HandlerThread的理解

定义类的代码:public class HandlerThread extends Thread { public void run() { mTid = Process.myTid(); Looper.prepare(); synchronized (this) { mLooper = Looper.m

2012-07-17 14:58:56 1951

转载 Android 事件触发机制

本文转自:http://www.cnblogs.com/kingcent/archive/2011/03/08/1977059.html 图解见:http://www.cnblogs.com/jqyp/archive/2012/04/25/2469758.html 首先,这篇文章仅仅针对于由于触摸(Touch)而触发的事件。 Android的事件:onClick, onScroll

2012-07-13 18:23:21 1260

转载 Android中使用硬件加速的技巧

http://www.uzzf.com/news/2060.html 从Android 3.0开始,Android 2D的绘制流程就设计为能够更好地支持硬件加速。使用GPU的View在Canvas上进行画的操作时都会使用硬件加速。在最新的Android版本里,图形硬件加速及绘制技巧得到了更好的提升.     1.Android 4.0硬件加速的使用  1.1 硬件加速的

2012-07-04 16:58:18 11160

jdk文档,带索引功能

jdk文档,带索引功能,查找api非常方便。

2014-11-27

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