c#treeview选中节点

 
 

按钮监听事件,调用。 

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {            

            foreach (TreeNode n in TreeView1.Nodes)
            {
                ErgodicTreeView(n);
            }
        }

 查找到当前节点是否有需要的节点,如果有,然后遍历父节点,将父节点全部展开,找到后选中添加背景颜色区分。

void ErgodicTreeView(TreeNode tn)
        {
            if (tn == null) return;
            //查找到某节点时
            if (tn.Text.Equals("英山县"))
            {
                //遍历递归获取父节点,将父节点全部展开
                prenode(tn);
                //选中某节点,并加背景颜色
                TreeView1.SelectedNode = tn;
                TreeView1.SelectedNode.BackColor = System.Drawing.Color.Red;
            }
            foreach (TreeNode n in tn.Nodes)
            {
                ErgodicTreeView(n);
            }
        }
        void prenode(TreeNode m)
        {
           

            if (m.Parent.Text != null)
            {
                m.Parent.Expand();
                //当为项级节点时
                if (m.Parent.Level == 0)
                {
                    m.Parent.Expand();
                }
                 //不是项级节点时
                else
                {
                    prenode(m.Parent);
                }

            }
           
        }

 

C#中,要在WPF的TreeView控件中选中指定节点,可以按照以下步骤进行: 1. **初始化TreeView节点**[^1]: ```csharp // 创建一个TreeView实例 TreeView treeView = new TreeView(); // 定义一个自定义节点的数据模型(这里假设它有一个DisplayName属性) class NodeData { public string ID { get; set; } public string DisplayName { get; set; } } // 创建树形结构的数据源 var data = new List<NodeData> { ... }; // 根据实际需求填充数据 // 为每个节点添加到TreeView中 foreach (var nodeData in data) { TreeNode treeNode = new TreeNode(nodeData.DisplayName); treeView.Nodes.Add(treeNode); } ``` 2. **选中指定节点**: - **通过节点ID**: ```csharp // 如果知道节点的ID,可以直接找到并设置IsSelected属性 TreeNode selectedNode = treeView.Nodes.FirstOrDefault(n => n.Tag == "yourNodeId"); if (selectedNode != null) selectedNode.IsSelected = true; ``` - **通过DisplayName**: ```csharp // 如果要根据DisplayName选择,可能需要遍历整个树结构 selectedNode = treeView.Nodes.Find($"Display Name: {targetDisplayName}", false); if (selectedNode != null) selectedNode.IsSelected = true; ``` 3. **动态更新选中状态**[^2]: 当进行节点移动(如上移或下移)操作后,可以通过更新节点的层次关系来保持选中状态: ```csharp void MoveNode(TreeNode oldParent, TreeNode newNode) { oldParent.Nodes.Remove(newNode); // 移除旧位置 newNode.Parent = oldParent.Parent; // 设置新位置 oldParent.Parent.Nodes.Insert(oldParent.Index + 1, newNode); // 插入新位置 // 更新选中状态 if (newNode.IsSelected) treeView.SelectedItem = newNode; } ```
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