hibernate中lazy的使用

 

一:

lazy,延迟加载

Lazy的有效期:只有在session打开的时候才有效;session关闭后lazy就没效了。

lazy策略可以用在:

* <class>标签上:可以取值true/false

* <property>标签上,可以取值true/false,这个特性需要类增强

* <set>/<list>等集合上,可以取值为true/false/extra

* <one-to-one>/<many-to-one>等标签上,可以取值false/proxy/no-proxy

6.1 get和load的区别:

* get不支持延迟加载,而load支持。

* 当查询特定的数据库中不存在的数据时,get会返回null,而load则抛出异常。

6.2 类(Class)的延迟加载:

* 设置<class>标签中的lazy="true",或是保持默认(即不配置lazy属性)

* 如果lazy的属性值为true,那么在使用load方法加载数据时,只有确实用到数据的时候才会发出sql语句;这样有可能减少系统的开销。

* //不会发出查询sql

       System.out.println("group id=" + group.getId());

这里有一个问题,为什么加载主键的时候不需要发出sql语句。

6.3 集合(collection)的延迟加载:可以取值true,false,extra

* 保持集合上的lazy的默认值,此时的效果和lazy="extra"是基本一样的。

   * 设置集合上的lazy=extra,此时的效果和lazy属性的默认值是基本一样的。但是推荐使用这个属性值,因为在统计时这种情况显得比较智能。当然延迟是有效果的。

* 设置集合上的lazy=false

true:默认取值,它的意思是只有在调用这个集合获取里面的元素对象时,才发出查询语句,加载其集合元素的数据

false:取消懒加载特性,即在加载对象的同时,就发出第二条查询语句加载其关联集合的数据

extra:一种比较聪明的懒加载策略,即调用集合的size/contains等方法的时候,hibernate

并不会去加载整个集合的数据,而是发出一条聪明的SQL语句,以便获得需要的值,只有在真正需要用到这些集合元素对象数据的时候,才去发出查询语句加载所有对象的数据

6.4 Hibernate单端关联懒加载策略:即在<one-to-one>/<many-to-one>标签上可以配置

懒加载策略。可以取值为:false/proxy/no-proxy

false:取消懒加载策略,即在加载对象的同时,发出查询语句,加载其关联对象

proxy:这是hibernate对单端关联的默认懒加载策略,即只有在调用到其关联对象的方法的时候才真正发出查询语句查询其对象数据,其关联对象是代理类

no-proxy:这种懒加载特性需要对类进行增强,使用no-proxy,其关联对象不是代理类

注意:在class标签上配置的lazy属性不会影响到关联对象!!!

 

二:

a

----------------------------------------------------------
懒加载可以提高性能吗? 
不可以简单的说"能",因为Hibernate的关系映射拖累了SQL的性能,所以想出懒加载来弥补.只是弥补而以,不会超越.所以大家不要想着使用了懒加载总体性能就提高了,其实总体性能不下降就万幸了.
----------------------------------------------------------
Hibernate的lazy属性可以配置在: 

(常用)<set><list>标签上
 ,可以取值true,false,extra
            默认为true,当为true时,会懒加载,访问集合属性时再发出SQL语句.但set.size()时,很不智能,不会生成count()语句,而是查出所有记录赋值给set.
            extra说明:调用集合的set.size()时,会生成select count(*)from tableName,比较智能.建议使用
(少用)<many-to-one><one-to-one>标签上 ,可以取值false,proxy,noproxy
            当为true时,会有懒加载特性,当为false时会产生N+1问题,比如一个学生对应一个班级,用一条SQL查出10个学生,当访问学生的班级属性时Hibernate会再产生10条SQL分别查出每个学生对应的班级.
(不用)<class>标签上 ,可以取值true,false
            默认为true,当为false时,load()方法将失去懒加载的特性与get()一样,不影响集合(<set><list>)标签上的lazy特性
(不用)<property>标签上 ,可以取值true,false 
            默认值为false,懒加载某个字段,无意义,不要使用

----------------------------------------------------------
get()与load()的区别 
get()无懒加载特性,马上执行SQL查询.
load()有懒加载特性,会返加一个代理对象,所以永远不为null,先不执行SQL,要取对象的值时才执行SQL语句,前题session不能关闭,<class>标签上lazy不为false.

----------------------------------------------------------
实现懒加载的前提: 1 PO不能是final的
2 能实现懒加载的对象(PO)都是被CGLIB改写的代理对象,所以不能是final修饰的
3 须要asm,cglib两个jar包
4 相应的lazy属性为true
5 相应的fetch属性为select 
----------------------------------------------------------
什么时候出遇到懒加载 
1 使用load()
2 一对一<one-to-one> 
查主对象 默认使用join连接,不会发生懒加载
查从对象 默认会发生懒加载,先执行一句select查出从对象,当通过从对象访问了主对象时,再执行一句select查出主对象.

3 多对一<many-to-one>
在使用hbm.xnl时,取多的一方时,默认会懒加载,不取一的一方
在使用JPA时,取多的一方时,默认自动使用join on语句取出一的一方(用户与组,用户是多的一方,组是一的一方)

4 一对多(<set><list>)
默认会懒加载,这是必须的,是重常用的。

----------------------------------------------------------
实现懒加载的方案:


方法一:(没有使用懒加载)   
用 Hibernate.initialize(de.getEmps()) 提前加载一下. 

方法二:
把与Session脱离的对象重新绑定
lock()方法是用来让应用程序把一个未修改的对象重新关联到新session的方法。

//直接重新关联

session.lock(fritz, LockMode.NONE);

//进行版本检查后关联

session.lock(izi, LockMode.READ);

//使用SELECT ... FOR UPDATE进行版本检查后关联

session.lock(pk, LockMode.UPGRADE);


方法三:
OpenSessionInView
参见 http://www.javaeye.com/topic/32001           

 

fetch 和 lazy 配置用于数据的查询 

lazy 参数值常见有 false 和 true,Hibernate3 映射文件中默认lazy = true ; 

fetch 指定了关联对象抓取的方式,参数值常见是select和join,默认是select, select方式先查询主对象,再根据关联外键,每一个对象发一个select查询,获取关联的对象,形成了n+1次查询;而join方式,是left outer join查询,主对象和关联对象用一句外键关联的sql同时查询出来,不会形成多次查询。 

在映射文件中,不同的组合会使用不同的查询: 
1、lazy="true" fetch = "select" ,使用延迟策略,开始只查询出主对象,关联对象不会查询,只有当用到的时候才会发出sql语句去查询 ; 

2、lazy="false" fetch = "select" ,没有用延迟策略,同时查询出主对象和关联对象,产生1+n条sql. 

3、lazy="true"或lazy="false" fetch = "join",延迟都不会作用,因为采用的是外连接查询,同时把主对象和关联对象都查询出来了. 

另 外,在hql查询中,配置文件中设置的join方式是不起作用的,而在其他查询方式如get、criteria等是有效的,使用 select方式;除非在hql中指定join fetch某个关联对象。fetch策略用于get/load一个对象时,如何获取非lazy的对象/集合。 这些参数在Query中无效。

 

 

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值