- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 3D图形学一:模仿草的运动 – GPU(Pixel Shader & Vertex Shader)实现
模仿草的运动 – GPU(Pixel Shader & Vertex Shader)实现 介绍 随着硬件的不断更新模仿草的运动不在需要循环播放一个重复的动画了,GPU的强大性能使得模仿更真实的草的运动得以实现。所以(^_^ )下面介绍做一模仿草的运动的Demo。 原理 1.泰勒级数的定义: 图
2006-06-27 14:26:00 6678 9
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人