关于dlna的介绍就不多说了,具体可以看这篇博文http://blog.csdn.net/geniuseoe2012/article/details/8230877
或者问百度谷歌
Dlna通讯采用upnp协议,详看这篇博文:http://blog.csdn.net/geniuseoe2012/article/details/8132719
或者问百度谷歌
更多开发资料稍后再末尾附上
我们在做DLNA开发的时候都是用现有的upnp开源框架,upnp官网地址是:
http://upnp.org/
相关SDK地址为http://upnp.org/sdcps-and-certification/resources/sdks/
本文阐述的是基于CyberGarage库的DMP开发,ControlPoint是核心类
关键方法有search();start(),stop(),addDeviceChangeListener(DeviceChangeListener listener)
见名知意
先上几张效果图:
代码里将ControlPoint委托给service,外部通过与service的交互来执行相关操作
public class DlnaService extends Service implements IBaseEngine,
DeviceChangeListener,
ControlCenterWorkThread.ISearchDeviceListener{
private static final CommonLog log = LogFactory.createLog();
public static final String SEARCH_DEVICES = "com.geniusgithub.allshare.search_device";
public static final String RESET_SEARCH_DEVICES = "com.gen

本文介绍了基于CyberGarage库进行DLNA开发的方法,特别是DMP(Digital Media Player)部分,强调了ControlPoint类的关键作用,如search()、start()和stop()等方法。开发过程中,ControlPoint被委托给service处理,服务内部线程负责执行搜索和停止等命令。外部通过与service交互操作DLNA设备,过滤并保留DMS设备列表。文章提供了apk下载、工程源码链接以及相关文档,同时推荐读者关注作者的CSDN博客以获取更多更新。
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