static使用环境:
如果定义了一个人的类,人里面有一个国家的属性,如果在实例化几百上千个对象但他们的国家都是一样的(比如中国),那么在内存中就会存放上千个国家变量,这就会导致内存的滥用。这时如果使用statis在申明类的时候将国家写成statis类型并赋值中国,那么以后的就不需要初始化国家就默认为中国。这样在内存中只占用一个。
static使用:
1,static可以修饰属性和方法,不能修饰类
2,使用statis修饰成员属性,存在内存的初始化静态表段
3,可以被所有同一个类的对象共用
4,第一个用到类(类名第一次出现),类在加载到内存时,就已经将静态的成员加到了内存
5,如果声明类成员或方法为static,就可以不实例化而直接访问,不能通过一个对象来访问其中的静态成员(除静态方法)。
6,用static定义的变量的值是可以在程序中修改的。
7,static成员一旦被加载,只有脚本结束才被释放。
8,类里面的方法默认是static的。
9,在静态方法中,是不能访问非静态的成员。
10,只要是能使用静态的环境下声明方法,就最好使用静态方法(效率高)。
补充:
->和::访问的区别:
->使用在一个对象访问成员的时候
::使用在一个类访问成员的时候
self和this的区别
self可以在类中的方法中,代表自己类名
this可以在对象的方法中,代表自己的对象名
使用例子:
echo Person::$country; 如果country属性是static类型的,就可以这样访问,也只能这么访问因为静态属性是类的一部分,不是对 象的一部分。
echo Person::$name; 如果name属性不是static类型的,就不能这样访问,只能用对象来访问。
echo Person::read(); 如果read方法不是static类型的,可以这样访问,但会有警告。(因为默认是静态的)
echo Person::read(); 如果read方法是static类型的,可以这样访问。
static缺点:
1,只有在脚本结束时,才能释放内存。
2,在静态方法中,是不能访问非静态的成员。