小子,当你看到本文章时尼玛就是幸运儿啦!
桌面便签软件听过吗?见过吗?
没错,就是android上常用的软件之一,比如曾经的Sticky Note,就曾非常流行,Sticky Note的介绍可以参见 http://www.tompda.com/c/article/11778/
而实际上使用android平台对widget开发的支持,桌面便签类软件是非常易于开发的。
本文通过逐步实现一个简单的桌面便签软件,和大家分享进行widget开发的过程和方法。
1.MyNote的最终实现效果
Come on !为了勾引大家阅读本文的兴趣,先白活一下最终效果。首先可以通过桌面增加我们的MyNote小部件,如下图所示:
图中的“我的便签”就是我们之后将要开发的便签程序。 点击后启动添加日志界面,如下图所示:
输入便签内容后,可以点击下面所列的四种图标之一作为便签图标。比如点击第一个后,桌面上就会添加一个便签:
点击桌面上的便签,可以再次对便签内容进行修改,并更换图标。桌面上可以同时存在多个便签,并可以分别进行修改。
如下图所示,我们将刚才创建的便签的图标修改一下,并新增了一个便签:
每个便签的内容都是分别独立保存的,可以随时点击桌面图标修改。
2.开发方式
开发的目的和追求的效果已经十分明,确定一下开发方式。
本人将采取一种渐进式的开发,尼玛听过吗?也就是说不会一口气从头做到尾。
而是分为好几个阶段。每个阶段都完成一定的目标,然后下个阶段增加更多的功能,
每个阶段都离最终目标更进一步,OK,你可以说这是一次敏捷开发 !
第一个阶段,首先我们会搭建一个widget原型程序,它是完全可以运行的,可以创建桌面widget。
第二个阶段,我们改进 widget 配置Activity 部分的实现使其具备创建便签的功能
第三个阶段,我们改进 widget 点击响应部分的实现,使其具备修改便签的功能
3.搭建widget原型程序
本节我们会做一个最简单的widget程序原型,但是它是可以运行的。
一般来说 widget 程序由以下部分组成:
a. AppWidgetProvider 的实现
b. widget外观布局定义文件
c. 新增widget时的配置Activity的实现(可选)
d. widget 参数配置文件
以下分别讲解
a. AppWidgetProvider 的实现
Let's go!新建一个android工程MyNote,然后修改 MyNote.java 的代码,
使MyNote继承自 AppWidgetProvider ,并重写 onUpdate 和 onDeleted 方法。
其中onUpdate 会在widget创建及被更新时调用, onDeleted 会在widget被删除时调用。
目前我们不需要在这里实现任何功能,只是简单的记录日志以便我们观察其运行,编写好的代码如下:
package sun.geoffery.mynote; import android.app.Activity; import android.appwidget.AppWidgetManager; import android.appwidget.AppWidgetProvider; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.util.Log; public class MyNote extends AppWidgetProvider { /* 在widget创建及被更新时调用 */ @Override public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds) { // TODO Auto-generated method stub final int N = appWidgetIds.length; for (int i = 0; i < N; i++) { int appWidgetId = appWidgetIds[i]; Log.i("myLog", "this is [" + appWidgetId + "] onUpdate!"); } } /* 在widget被删除时调用 */ @Override public void onDeleted(Context context, int[] appWidgetIds) { // TODO Auto-generated method stub final int N = appWidgetIds.length; for (int i = 0; i < N; i++) { int appWidgetId = appWidgetIds[i]; Log.i("myLog", "this is [" + appWidgetId + "] onDeleted!"); } } }
b. widget外观布局定义文件
我们需要为widget编写一个外观布局文件,在本示例中,布局非常简单,只需要一个imageView即可
编写好的 my_note_widget.xml 文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ImageView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/my_widget_img" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent" android:clickable="true" android:src="@drawable/empty_sketchy" />
这里用到了一个外部图片 sketchy_paper_008.png,来源于网络,感谢图片原作者。
可以到 http://dryicons.com/free-icons/preview/sketchy-paper-icons/ 打包下载。
( 注意下载下来的包中的文件名可能和我写的程序中的命名有差异,请注意自行调整。)
c. 新增widget时的配置Activity的实现(可选)
android平台为widget提供一个配置界面的功能,我们可以自定义一个Activity,
在widget参数配置文件中配置好相关参数后,此Activity会在用户新增widget时自动调用。
一般来说,这个配置界面的作用是用户新建widget时,让用户配置widget的一些属性,比如颜色、大小等等。
但是在我们的这个示例程序中,我们用它来当做创建便签的地方!
不过本节只是先实现一个原型程序,所以暂时不做处理,我们只是新建一个Activity即可。
新建名为MyNoteConf的Activity,重写onCreate方法,在OnCreate方法中,
由于这个Activity是由系统在新增widget时自动调用的,
所以我们可以用getIntent获取到传入的widgetId。可以判断其是否是一个有效的widgetId,
最后我们必须返回一个RESULT_OK的Intent,并结束当前Activity,系统才会认为配置成功,在桌面上放置这个widget。
如果返回RESULT_CANCELED,系统会认为配置失败,终止widget的创建过程。
编写好的MyNoteConf的代码如下:
b. widget外观布局定义文件
我们需要为widget编写一个外观布局文件,在本示例中,布局非常简单,只需要一个imageView即可
编写好的 my_note_widget.xml 文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ImageView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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