"在x86-64时代,寄存器数量多了,GCC就可以利用多达6个寄存器来存储参数,多于6个的参数,依然还是通过入栈实现。了解这些对我们写代码很有帮助,起码有两点启示:
尽量使用6个以下的参数列表,不要让GCC为难啊。
传递大对象,尽量使用指针或者引用,鉴于寄存器只有64位,而且只能存储整形数值,寄存器存不下大对象 "
参考代码:
long setbbb(int a, int b, int c, int d, int e, int f, int g, int h)
{
a = 1;
b = 2;
c = 3;
d = 4;
e = 5;
f = 6;
g = 7;
h = 8;
return a+b+c+d+e+f+g+h;
}
对应的汇编为:
mov %edi,-0x4(%rbp)
mov %esi,-0x8(%rbp)
mov %edx,-0xc(%rbp)
mov %ecx,-0x10(%rbp)
mov %r8d,-0x14(%rbp)
mov %r9d,-0x18(%rbp)
movl $0x1,-0x4(%rbp)
movl $0x2,-0x8(%rbp)
movl $0x3,-0xc(%rbp)
movl $0x4,-0x10(%rbp)
movl $0x5,-0x14(%rbp)
movl $0x6,-0x18(%rbp)
movl $0x7,0x10(%rbp)
movl $0x8,0x18(%rbp)
头6行对应取六个参数, 跟参考网址中那6个寄存器是一致的
接着6行就是赋值, 最后两行也是赋值, 赋到栈的参数区
也就是说, 前6个参数是用寄存器传递的, 后两个参数是用栈传递的
感谢茅草屋的强力输出,参考网址: http://ju.outofmemory.cn/entry/769
X86-64寄存器和栈帧