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IOS开发之语音合成(科大讯飞)详解

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转自:http://www.daxueit.com/article/4422.html

如何实现语音合成呢?

1、注册讯飞账号,申请APPID(注意选择IOS平台)
2、加载所需要的类库
3、导入所需要的类库文件头
4、调用申请的APPID以及所需函数,完成语音合成(需要参考官方给出的SDK文件)
详细步骤:

一、首先到科大讯飞官网注册账号(http://open.voicecloud.cn/),并创建应用获取appid,下载sdk文件

二、代码实现api调用

1.先用xcode(我这里使用的是xcode 5.1)新建好一个项目,然后在项目添加要用的类库。其中有一个是讯飞语音的类库iflyMSC,在下载的sdk文件里有,导入就行了。导入的时候要注意把iflyMSC类库拷贝到你的工程目录里,不然后果很严重!

2.导完类库之后,在建好的工程里添加好要用的头文件。

MainViewController.h

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#import <UIKit/UIKit.h>
#import "iflyMSC/IFlySpeechSynthesizerDelegate.h"

MainViewController.m

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#import "MainViewController.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
#import <AVFoundation/AVAudioSession.h>
#import <AudioToolbox/AudioSession.h>
#import "iflyMSC/IFlySpeechConstant.h"
#import "iflyMSC/IFlySpeechUtility.h"
#import "iflyMSC/IFlySpeechSynthesizer.h"

3.完成这些准备工作之后,接下来就是堆代码的工作了。为了方便,笔者只用了两个控件:一个UITextField、一个UIButton,然后给这两个控件分别做一个Outlet和Action连接。

MainViewController.h

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#import <UIKit/UIKit.h>
#import "iflyMSC/IFlySpeechSynthesizerDelegate.h"
//引入语音合成类
@class IFlySpeechSynthesizer;
@class IFlyDataUploader;
//注意要添加语音合成代理
@interface MainViewController : UIViewController<IFlySpeechSynthesizerDelegate>
//声明语音合成的对象
@property (nonatomic, strong) IFlySpeechSynthesizer *iFlySpeechSynthesizer;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UITextField *content;
 
- (IBAction)Start:(id)sender;
@end

MainViewController.m

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#import "MainViewController.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
#import <AVFoundation/AVAudioSession.h>
#import <AudioToolbox/AudioSession.h>
#import "iflyMSC/IFlySpeechConstant.h"
#import "iflyMSC/IFlySpeechUtility.h"
#import "iflyMSC/IFlySpeechSynthesizer.h"
 
@interface MainViewController ()
 
@end
 
@implementation MainViewController
 
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    //通过appid连接讯飞语音服务器,把@"53b5560a"换成你申请的appid
    NSString *initString = [[NSString alloc] initWithFormat:@"appid=%@,timeout=%@",@"53b5560a",@"20000"];
    //所有服务启动前,需要确保执行createUtility
    [IFlySpeechUtility createUtility:initString];
     
    //创建合成对象,为单例模式
    _iFlySpeechSynthesizer = [IFlySpeechSynthesizer sharedInstance];
    _iFlySpeechSynthesizer.delegate = self;
 
    //设置语音合成的参数
    //合成的语速,取值范围 0~100
    [_iFlySpeechSynthesizer setParameter:@"50" forKey:[IFlySpeechConstant SPEED]];
    //合成的音量;取值范围 0~100
    [_iFlySpeechSynthesizer setParameter:@"50" forKey:[IFlySpeechConstant VOLUME]];
    //发音人,默认为”xiaoyan”;可以设置的参数列表可参考个性化发音人列表
    [_iFlySpeechSynthesizer setParameter:@"xiaoyan" forKey:[IFlySpeechConstant VOICE_NAME]];
    //音频采样率,目前支持的采样率有 16000 和 8000
    [_iFlySpeechSynthesizer setParameter:@"8000" forKey:[IFlySpeechConstant SAMPLE_RATE]];
    ////asr_audio_path保存录音文件路径,如不再需要,设置value为nil表示取消,默认目录是documents
    [_iFlySpeechSynthesizer setParameter:"tts.pcm" forKey:[IFlySpeechConstant TTS_AUDIO_PATH]];
 
    //隐藏键盘,点击空白处
    UITapGestureRecognizer *tapGr = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(viewTapped:)];
    tapGr.cancelsTouchesInView = NO;
    [self.view addGestureRecognizer:tapGr]; 
}
 
-(void)viewTapped:(UITapGestureRecognizer*)tapGr
{
    [self.content resignFirstResponder];
}
 
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}
 
- (IBAction)Start:(id)sender
{
    //启动合成会话
    [_iFlySpeechSynthesizer startSpeaking:self.content.text];
}
 
#pragma mark - IFlySpeechSynthesizerDelegate
//开始播放
- (void) onSpeakBegin
{
     
}
 
//缓冲进度
- (void) onBufferProgress:(int) progress message:(NSString *)msg
{
    NSLog(@"bufferProgress:%d,message:%@",progress,msg);
}
 
//播放进度
- (void) onSpeakProgress:(int) progress
{
    NSLog(@"play progress:%d",progress);
}
 
 //暂停播放
- (void) onSpeakPaused
{
     
}
 
//恢复播放
- (void) onSpeakResumed
{
     
}
 
//结束回调
- (void) onCompleted:(IFlySpeechError *) error
{
     
}
@end

4.以上的代理方法其实是可以不写的,但是官方给出的说明是需要加上的。若是在运行过程中出现错误,可以查看开发者文档的错误码列表,找出相应的错误。


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