java基础知识回顾——集合

1.对象的存储:①数组(基本数据类型  & 引用数据类型)  ②集合(引用数据类型)

    >数组存储数据的弊端:长度一旦初始化以后,就不可变;真正给数组元素赋值的个数没有现成的方法可用。


2.集合框架
Collection接口 :方法:  ①add(Object obj),addAll(Collection coll),size(),clear(),isEmpty();
          ②remove(Object obj),removeAll(Collection coll),retainAll(Collection coll),equals(Object                                                   obj),contains(Object obj) containsAll(Collection coll),hashCode()
             ③ iterator(),toArray();
     |------List接口:存储有序的,可以重复的元素.---相当于“动态”数组
>新增的方法:删除remove(int index) 修改set(int index,Object obj) 获取get(int index)插入add(int                                   index,Object obj)
>添加进List集合中的元素(或对象)所在的类一定要重写equals()方法
|------ArrayList(主要的实现类)
|------LinkedList(更适用于频繁的插入、删除操作)
|------Vector(古老的实现类、线程安全的,但效率要低于ArrayList)
    |------Set接口:存储无序的,不可重复的元素。---相当于高中的“集合”概念
>Set使用的方法基本上都是Collection接口下定义的。
>添加进Set集合中的元素所在的类一定要重写equals() 和 hashCode()。要求重写equals() 和                             hashCode()方法保持一致。
>1.无序性:无序性!= 随机性。真正的无序性,指的是元素在底层存储的位置是无序的。
>2.不可重复性:当向Set中添加进相同的元素的时候,后面的这个不能添加进去。
                            |------HashSet(主要的实现类)
|------LinkedHashSet(是HashSet的子类,当我们遍历集合元素时,是按照添加进去的顺序实                                                  现的;频繁的遍历,较少的添加、插入操作建议选择此)
|------TreeSet(可以按照添加进集合中的元素的指定属性进行排序)
>要求TreeSet添加进的元素必须是同一个类的!

>两种排序方式:

                 自然排序: 

                       ①要求添加进TreeSet中的元素所在的类implements Comparable接口

                                      ②重写compareTo(Object obj),在此方法内指明按照元素的哪个属性进行排序

                                      ③向TreeSet中添加元素即可。若不实现此接口,会报运行时异常

定制排序:

                        ①创建一个实现Comparator接口的实现类的对象。

                           在实现类中重写Comparator的compare(Object o1,Object o2)方法

②在此compare()方法中指明按照元素所在类的哪个属性进行排序
③将此实现Comparator接口的实现类的对象作为形参传递给TreeSet的构造器中
④向TreeSet中添加元素即可。若不实现此接口,会报运行时异常

 >要求重写的compareTo()或者compare()方法与equals()和hashCode()方法保持一致。


Map接口:存储“键-值”对的数据 ----相当于高中的“函数y = f(x)” (x1,y1)  (x2,y2)
           >key是不可重复的,使用Set存放。value可以重复的,使用Collection来存放的。一个key-value对构成一个                  entry(Map.Entry),entry使用Set来存放。
           >添加、修改 put(Object key,Object value)  删除remove(Object key)  获取get(Object key) size() / keySet()                  values()  entrySet()
      |-----HashMap:主要的实现类,可以添加null键,null值
|-----LinkedHashMap:是HashMap的子类,可以按照添加进Map的顺序实现遍历
|-----TreeMap:需要按照key所在类的指定属性进行排序。要求key是同一个类的对象。对key考虑使用                  自然排序 或 定制排序
|-----Hashtable:是一个古老的实现类,线程安全的,不可以添加null键,null值不建议使用。
|-----子类:Properties:常用来处理属性文件


Iterator接口:用来遍历集合Collection元素


Collections工具类:操作Collection及Map的工具类,大部分为static的方法。


附:Properties的使用
Properties pros = new Properties();
pros.load(new FileInputStream(new File("jdbc.properties")));
String user = pros.getProperty("user");
System.out.println(user);
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println(password);
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Java集合Java编程非常重要的一部分,它提供了一种方便的方式来处理一组对象Java集合框架包括List、Set、Map接口实现它们的。下面是Java集合基础知识的介绍: 1. List接口:List是一个有序的集合,它可以包含重复的元素。List接口的常用实现有ArrayList和LinkedList。其,ArrayList是一个动态数组,它可以自动扩容以容纳更多的元素;而LinkedList是一个双向链表,它可以快速地在列表插入或删除元素。 2. Set接口:Set是一个不允许重复元素的集合。Set接口的常用实现HashSet和TreeSet。其HashSet是一个基于哈希表的实现,它可以快速地查找元素;而TreeSet是一个基于红黑树的实现,它可以对元素进行排序。 3. Map接口Map是一个键值对的集合,它允许使用键来查找值。Map接口的常用实现有HashMap和TreeMap。其,HashMap是一个基于哈希表的实现,它可以快速地查找键值对;而TreeMap是一个基于红黑树的实现,它可以对键进行排序。 下面是一个示例代码,演示了如何使用ArrayList集合存储学生的成绩,并遍历这个集合: ```java // 创建一个ArrayList集合,向这个集合存入学生的成绩 ArrayList<Integer> al = new ArrayList<Integer>(); al.add(78); al.add(67); // 对集合遍历 // 方式1 for (Object obj : al) { System.out.println(obj);} // 方式2 for (Integer i : al) { System.out.println(i); } ```

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