xcode archive 不能够打包成ipa,生成的却是xcarchive

xcode archive 不能够打包成ipa,生成的却是xcarchive

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http://stackoverflow.com/questions/5265292/xcode-4-create-ipa-file-instead-of-xcarchive

上面是在stackoverflow上得到的结果,得出的结论如下:

一般如果遇到打包后生成xcarchive而不是ipa,是因为你的Project中包含了多个Target

就例如:你的一个Project中有两个Target,一个是App,一个是static library,


选择一个任意的Static library头文件,查看Target Membership下的Static Library设置为Project,(打包生成不了ipa就是因为这里设置为Public或者Private了)

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如果您想将HTML5游戏加入Admob广告,并将其打包iOS应用程序(.ipa文件),您需要遵循以下步骤: 1. 将HTML5游戏包装iOS应用程序 您可以使用工具如PhoneGap、Cordova或Ionic等将HTML5游戏打包iOS应用程序(.ipa文件)。这些工具提供了简单易用的界面,可以帮助您快速打包应用程序,而无需太多的编程经验。 2. 集Admob SDK 在将HTML5游戏打包iOS应用程序之前,您需要将Admob SDK集到应用程序中。您可以在Admob的开发者文档中找到适合您的平台和语言的SDK,并按照文档中的步骤进行集。在集SDK时,您需要提供应用程序的Bundle ID,并在Admob中创建相应的应用。 3. 创建广告单元 在Admob中创建广告单元,以便在应用程序中显示广告。您可以选择不同的广告类型和尺寸,并将其与您的应用关联。 4. 在应用程序中显示广告 在您的iOS应用程序中,您可以使用Admob提供的API调用广告单元,并将广告显示在游戏中。您可以选择在应用程序中的适当位置显示广告,以获得最佳的展示效果。 5. 打包应用程序 当您完应用程序的开发和广告集后,您可以使用Xcode或其他打包工具将应用程序打包iOS应用程序(.ipa文件)。您需要使用Apple Developer账户来签署和分发应用程序。 需要注意的是,在添加广告时需要遵守Admob的政策和规定,以确保广告收益的合法性和稳定性。同时,您需要遵循Apple的开发者规定和审核要求,以确保您的应用程序能够通过审核并在App Store上发布。

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