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ggzone
这个作者很懒,什么都没留下…
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窗口相关概念和对应关系
三个角度窗口含义从应用程序开发员的角度窗口就是图形用户界面句柄,以该句柄作为系统API的参数,就可以对窗口进行各种操作从MFC程序员角度窗口就是一个CWnd对象从操作系统角度窗口是一块普通内存块.该内存中保存了一个数据结构的信息(WNDCLASS).操作系统利用这个数据结构维护窗口状态窗口类型可重叠窗口这种窗口是有标题栏,边框,客户区域的顶层窗口,它可以充当转载 2014-07-24 10:23:26 · 6547 阅读 · 0 评论 -
简单的窗口内容自动填充
简单的窗口内容自动填充原创 2015-04-29 15:49:24 · 933 阅读 · 0 评论 -
VC++使用TCHAR
VC++使用TCHAR原创 2015-04-29 20:04:50 · 1474 阅读 · 0 评论 -
MFC调试的几个技巧
MFC调试的几个技巧原创 2015-04-21 15:56:15 · 1238 阅读 · 0 评论 -
TCP阻塞模式开发
在阻塞模式下,在IO操作完成qianserver:原创 2014-10-15 16:50:52 · 3871 阅读 · 0 评论 -
最简单的TCP、UDP案例及各函数的详细解释
TCP:ser原创 2014-10-15 16:23:16 · 6692 阅读 · 1 评论 -
对话框(VC_Win32)
资源描述表中对话框定义格式: 对话框名 DIALOG[载入特性] X,Y,Width,Height[设置选项]{ 对话框控件定义;} 说明: 对话框名称: 标识对话框资源,可为一个字符串也可以为1~65535之间的任何数DIALOG: 关键字 载入特性: 对话框资源的载入特性选项与菜单资源相同 X,Y,Width,Height:X,Y:转载 2014-07-24 10:21:18 · 5837 阅读 · 0 评论 -
Windows 应用程序交互过程
应用程序Windows的应用程序一般包含窗口(Window),它主要为用户提供一种可视化的交互方式(窗口是由线程(Thread)创建的).Windows 系统通过消息机制来让系统和用户进行交互,用户通过触发事件来触发消息,消息(Message)被发送,保存,处理,一个线程会维护自己的一套消息队列(Message Queue)[仅当线程有对应的创建窗口和处理窗口消息时候],在发生输入转载 2014-07-24 09:43:47 · 5116 阅读 · 0 评论 -
系统消息
Window消息来源有以下4种输入消息控制消息系统消息用户消息 Windows消息分布消息范围说 明0 ~ 0x03FF(WM_USER – 1)系统消息0x0400(WM_USER) ~ 0x7FFF(WM_APP - 1)自定义窗口类整数消息0x0800(WM_APP) ~ 0xBFFF转载 2014-07-24 10:04:02 · 6228 阅读 · 0 评论 -
关于文件和目录的几个函数
关于文件和目录的几个函数原创 2015-05-24 09:58:28 · 646 阅读 · 0 评论