自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(8)
  • 资源 (4)
  • 收藏
  • 关注

转载 Xcode 版本升级常见错误及警告

从sdk3.2.5升级到sdk 7.1中间废弃了很多的方法,还有一些逻辑关系更加严谨了。1,警告:“xoxoxoxo”  is deprecated解决办法:查看xoxoxoxo的这个方法的文档,替换掉这个方法即可。2,警告:Declaration of "struct sockaddr" will not be visible outside of this function

2015-02-03 17:53:06 510

转载 AFNetworking源码解析<四>

结构AFURLResponseSerialization负责解析网络返回数据,检查数据是否合法,把NSData数据转成相应的对象,内置的转换器有json,xml,plist,image,用户可以很方便地继承基类AFHTTPResponseSerializer去解析更多的数据格式,AFNetworking这一套响应解析机制结构很简单,主要就是两个方法:1.-validateRespo

2014-12-03 22:33:48 355

转载 iOS开发之画图板(贝塞尔曲线)

贝塞尔曲线,听着挺牛气一词,不过下面我们在做画图板的时候就用到贝塞尔绘直线,没用到绘制曲线的功能。如果会点PS的小伙伴会对贝塞尔曲线有更直观的理解。这篇文章的重点不在于如何用使用贝塞尔曲线,而是利用贝塞尔划线的功能来封装一个画图板。 画图板的截图如下,上面的白板就是我们的画图板,是自己封装好的一个UIView,下面会详细的介绍如何封装这个画图板,下面的控件用来控制我们画图板的属性以

2014-09-16 13:47:37 450

转载 AFNetworking源码解析<三>

(via bang's blog)续AFNetworking源码解析、  本篇说说安全相关的AFSecurityPolicy模块,AFSecurityPolicy用于验证HTTPS请求的证书,先来看看HTTPS的原理和证书相关的几个问题。 HTTPSHTTPS连接建立过程大致是,客户端和服务端建立一个连接,服务端返回一个证书,客户端里存有各个受信任的

2014-09-16 13:45:35 470

原创 iOS - 正则表达式判断邮箱、身份证..是否正确

//邮箱+ (BOOL) validateEmail:(NSString *)email{    NSString *emailRegex = @"[A-Z0-9a-z._%+-]+@[A-Za-z0-9.-]+\\.[A-Za-z]{2,4}";    NSPredicate *emailTest = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF

2014-09-11 18:27:01 427

转载 AFNetworking2.0源码解析<二>

续AFNetworking2.0源码解析 本篇我们继续来看看AFNetworking的下一个模块 — AFURLRequestSerialization。 AFURLRequestSerialization用于帮助构建NSURLRequest,主要做了两个事情: 1.构建普通请求:格式化请求参数,生成HTTP Header。2.构建multipart请求。 分别

2014-09-05 08:56:38 327

转载 AFNetworking2.0源码解析<一>

最近看AFNetworking2的源码,学习这个知名网络框架的实现,顺便梳理写下文章。AFNetworking的代码还在不断更新中,我看的是AFNetworking2.3.1。 本篇先看看AFURLConnectionOperation,AFURLConnectionOperation继承自NSOperation,是一个封装好的任务单元,在这里构建了NSURLConnection,作为NS

2014-09-05 08:55:09 299

原创 TCP连接——三次握手和四次断开

1.面向连接TCP是一个面向连接的协议,面向连接是指任何一方向对方发送数据前必须先建立通道,比如像打电话一样:必须要等到对方的手机响铃,并且对方接听电话时,才能与对方通信。而UDP则不是面向连接的协议,基于UDP协议的通信双方不需要事先与对方协商建立连接,也不管对方的IP地址与端口号是否存在,就发送数据,这个处理方式有点像手机发短信,不管对方手机是否欠费或关机,我们就只管发送信息。

2014-08-18 10:46:54 356

iOS 10 by Tutorials

2016-11-10

iOS 开发进阶 唐巧

《iOS开发进阶》分工具、实践、理论三大部分。第一部分介绍iOS 开发的常用工具,第二部分介绍iOS开发中的一些常见的实践经验,第三部分介绍iOS 开发中涉及的原理。 资源来自互联网,想获得更好的阅读体验,请买图书翻阅

2016-04-26

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除