新社区设计中,思过(监狱)制度是跟论坛紧密捆绑的,用户可能只在某个论坛思过。 那一些通用的功能,比如短消息 FAQ、评价体系中评价非论坛内容、购买虚拟卡等等这些活动。 是不适用这个处罚制度。 这些地方以后再根据需要新作处罚制度。
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发表于 @ 2005年03月15日 15:44:00|评论(loading...)|编辑|收藏
下一代社区中,为了技术水平不够的人仍然可以获得可用分,点广告是一个获得可用分的途径。广告除了正常的广告外,还有一些公益性广告,比如那里可以获得肯德基电子优惠券等等。阅读全文>
发表于 @ 2005年03月11日 11:32:00|评论(loading...)|编辑|收藏
但是如何你需要方便的查询,定位某个FAQ,是需要成为某一级别的会员才可以的,获得会员资格需要花费C币。阅读全文>
发表于 @ 2004年12月27日 11:34:00|评论(loading...)|编辑|收藏
今天在考虑一个问题的时候,突然发现,对于一个企业级的大型应用,性能一般都不是很好的,他追求的重点是用户体验。而不是性能。
在用户访问量小的时候,企业级的大型应用性能一般不好(你做了分布式考虑,大量的数据被冗余)。但是这时候,用户体验并不会很差(因为用户量小)。
在用户访问量大的时候,企业级的大型应用性能仍然不好(同上,你做了分布式考虑,大量的数据被冗余)。但是这时候,用户体验并不会很差(因为使用了分布式技术)。
最近我在进行的下一代CSDN社区设计中,一度陷入既要考虑性能最好,又要考虑企业级应用下用户体验不差。结果发现好矛盾。
现在想想,我应该优先考虑的是用户体验最好,而不是性能最好。
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发表于 @ 2004年12月10日 14:25:00|评论(loading...)|编辑|收藏