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CSDN 下一代技术社区开发、管理日志

郭红俊ID:ghj1976
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ASP_lover:



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abelfly:做网站这个行业,不是会计算机技术就能混下去的。这个行业利润低,工作繁重,学习的新技术很多。没有并不是经验越多就越赚钱。我决定放弃在这个行业混。我一定要找一个只要努力,就能不断积累经验,并且职称能不断上涨的行业。就计算机而言,我就业更偏向与国企或研究所。
#:脾脏
#:LZ.水平不行,毛病还不少.
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    CSDN下一代社区构想注意:这里只是构想,没有最终敲定。我认为下一带社区的制度、功能应遵循的原则整理到这里来。这里的信息并不代表CSDN看法,只是我个人看法,欢迎大家讨论。

    原创 限定时间的荣誉奖励收藏

    限定时间的荣誉奖励阅读全文>

    发表于 @ 2006年05月09日 15:57:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 icuc88(职业特种兵) 的个性化书签收藏

    icuc88(职业特种兵) 的个性化书签阅读全文>

    发表于 @ 2005年10月19日 18:08:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 CSDN小版主暂行制度草稿收藏

    CSDN小版主暂行制度草稿阅读全文>

    发表于 @ 2005年10月19日 17:39:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 测试评价系统002收藏

    测试评价系统002阅读全文>

    发表于 @ 2005年08月03日 17:04:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 新社区的生态链图收藏

    新社区的生态链图阅读全文>

    发表于 @ 2005年06月08日 14:39:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 思过制度只适用于论坛,一些扩充功能有自己独立的惩罚制度收藏

    新社区设计中,思过(监狱)制度是跟论坛紧密捆绑的,用户可能只在某个论坛思过。 那一些通用的功能,比如短消息 FAQ、评价体系中评价非论坛内容、购买虚拟卡等等这些活动。 是不适用这个处罚制度。 这些地方以后再根据需要新作处罚制度。 阅读全文>

    发表于 @ 2005年03月15日 15:44:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 广告链接也可以有一些公益性广告收藏

    下一代社区中,为了技术水平不够的人仍然可以获得可用分,点广告是一个获得可用分的途径。广告除了正常的广告外,还有一些公益性广告,比如那里可以获得肯德基电子优惠券等等。阅读全文>

    发表于 @ 2005年03月11日 11:32:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 下一代社区的财富收藏

    下一代社区的财富由两部分组成:可用分和C币 阅读全文>

    发表于 @ 2005年01月14日 14:25:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 下一代社区短消息的变化收藏

    下一代社区短消息的变化阅读全文>

    发表于 @ 2005年01月14日 11:18:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 下一代社区的用户管理等级收藏

    下一代社区的用户管理等级, 偏技术设计。阅读全文>

    发表于 @ 2005年01月13日 14:07:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 下一代社区FAQ的变化。收藏

    下一代社区FAQ的变化。阅读全文>

    发表于 @ 2005年01月13日 13:46:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 下一代社区可用分的消费机制收藏

    下一代社区可用分的消费机制阅读全文>

    发表于 @ 2004年12月29日 12:31:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 下一代社区网友获得可用分的方式[再次修改版]收藏

    下一代社区网友获得可用分的方式[再次修改版]阅读全文>

    发表于 @ 2004年12月29日 12:28:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 下一代社区取消阅读FAQ需要可用分的思路收藏

    但是如何你需要方便的查询,定位某个FAQ,是需要成为某一级别的会员才可以的,获得会员资格需要花费C币。阅读全文>

    发表于 @ 2004年12月27日 11:34:00|评论(loading...)|编辑|收藏

    原创 企业架构的用户体验跟性能是矛盾的。收藏

    今天在考虑一个问题的时候,突然发现,对于一个企业级的大型应用,性能一般都不是很好的,他追求的重点是用户体验。而不是性能。 在用户访问量小的时候,企业级的大型应用性能一般不好(你做了分布式考虑,大量的数据被冗余)。但是这时候,用户体验并不会很差(因为用户量小)。 在用户访问量大的时候,企业级的大型应用性能仍然不好(同上,你做了分布式考虑,大量的数据被冗余)。但是这时候,用户体验并不会很差(因为使用了分布式技术)。 最近我在进行的下一代CSDN社区设计中,一度陷入既要考虑性能最好,又要考虑企业级应用下用户体验不差。结果发现好矛盾。 现在想想,我应该优先考虑的是用户体验最好,而不是性能最好。 阅读全文>

    发表于 @ 2004年12月10日 14:25:00|评论(loading...)|编辑|收藏

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