黑马程序员:java中的异常处理和常用类

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----------异常

异常:就是不正常,是指程序在运行时出现的不正常情况。其实就是程序中出现的问题。这个问题按照面向对象思想进行描述,并封装成了对象。因为问题的产生有产生的原因、有问题的名称、有问题的描述等多个属性信息存在。异常就是java按照面向对象的思想将问题进行对象封装。这样就方便与操作问题以及处理问题。

出现的问题有很多种,比如角标越界,空指针都是。这些问题都有共性内容比如:每个问题都有名称,同时还有问题的描述信息,问题的出现位置,所以可以不断的向上抽取。形成异常体系

异常体系 Throwable

Error 通常指JVM出现重大问题如:运行的类不存在或者溢出。
        不需要编写针对代码对其处理,程序无法处理。
Exception 在运行时运行出现的一些情况,可以通过try,catch,finally处理

异常处理的两种方式:
1、捕获异常:try catch   直接处理可能出现的异常
2、声明异常:throws      声明告诉调用者可能的异常,暴露问题,调用者自己处理

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
  也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
  只有异常体系具备这个特点。

throw和throws的用法:

throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以跑出多个异常,用逗号隔开。

异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛,也没有try)那么编译失败。
该异常被标识,代表着可以被处理。
运行时异常
在编译是,不需要处理,编译器不检查。
改异常发生建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。




当行数内容有throw抛出一场对象,并未进行try处理,必须要在行数上声明,否则会编译失败。
注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出RuntimeException异常,函数上可以不声明。

 
异常处理格式

try{
//可能出现异常的代码
}catch(异常类 对象){
//处理该异常类型的语句
}
finally{
//一定会执行的代码
}

//三种结合方式
try{}
catch()
{}

try{}
finally{}

try{}
catch()
{}
finally{}
注意:
1.finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放。
2.finally中有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);finally不会执行。

-----------------------------

多异常处理

声明异常时尽可能声明具体异常类型,方便更好的处理;
方法声明几个异常就对应有几个catch块;
若多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最后;
在catch语句块使用Exception类作为异常类型时:
所有子类实例都可以使用父类接收(向上转型),即所有的异常对象都可以使用Exception接收;
注:在java处理多异常时捕获小范围的异常必须放在大范围异常之前。
//java7之前-同时捕获多个异常类型
try{
 int a = Integer.parseInt("1");
 int b = Integer.parseInt("0");
 int c = a/b;
System.out.println(c); 
}catch(NumberFormatException e)
{
  e.printStackTrace();
}catch(ArithmeticException e)
{
e.printStatckTrace();
}
//java7:将多个异常写到了同一个catch代码块
try{
Integer a = Integer.parseInt("1");
Integer b = Integer.parseInt("0");
Integer c = a/b;
System.out.println(c);
}catch(NumberFormatException | ArithmeticException e){
e.printStackTrace();
}

自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1. 为了让该自定义类具备可抛性。
2. 让该类具备操作异常的共性方法。


当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
把异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
     MyException(String message)
    {
     usper(message);
    }
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装

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异常的好处:
1. 将问题进行封装。
2. 将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便阅读。


异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1. 子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2. 如果父类或者接口没有异常抛出是,子类覆盖出现异常,只能try不能抛出。




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