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原创 BestCoder Round #70

B:Jam's balance:Jam's balanceAccepts: 143Submissions: 880Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Problem Description

2016-01-30 22:37:49 394

转载 滚动数组

使用范围:使用在递推或动态规划中 作用:节约空间注意:时间上没什么优势举例1)作用在一维数组:普通方法 int d[]=new int[100]; d[0]=1;d[1]=1; for(int i=2;i<100;i++) { d[i]=d[i-1]+d[i-2] }

2016-01-30 22:33:49 528

原创 Wunder Fund Round 2016 (Div. 1 + Div. 2 combined)

这次的CF  A题有种很特别的解题思路  所以PO上来A. Slime Combiningtime limit per test2 secondsmemory limit per test256 megabytesinputstandard inputoutputstandard outputYour friend recen

2016-01-30 16:03:12 703

转载 博弈知识汇总

有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可。两个人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜。这是我国民间很古老的一个游戏,别看这游戏极其简单,却蕴含着深刻的数学原理。下面我们来分析一下要如何才能够取胜。(一)巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。    显

2016-01-28 00:25:42 487

转载 字符串匹配算法总结

我想说一句“我日,我讨厌KMP!”。KMP虽然经典,但是理解起来极其复杂,好不容易理解好了,便起码来巨麻烦!老子就是今天图书馆在写了几个小时才勉强写了一个有bug的、效率不高的KMP,特别是计算next数组的部分。其实,比KMP算法速度快的算法大把大把,而且理解起来更简单,为何非要抓住KMP呢?笔试出现字符串模式匹配时直接上sunday算法,既简单又高效,何乐而不为?说实话,想

2016-01-26 14:59:32 772

转载 网络流学习笔记

代码堆HDU 1532 Drainage Ditches 网络流模板题HDU 3549 Flow Problem网络流模板题HDU 3572 Task Schedule任务分配可行性问题。观察知:1:m台机器是不区分的。2:对于每个时刻,至多允许m个任务运行。3:每个任务的[bg,ed]区间,只要被运行p次,该任务就完成了。so:

2016-01-24 15:43:36 517

转载 组合博弈理论

博弈论(一):Nim游戏博弈论(二):Sprague-Grundy函数Game theory初步寻找必败态——一类博弈问题的快速解法博弈论(一):Nim游戏重点结论:对于一个Nim游戏的局面(a1,a2,...,an),它是P-position当且仅当a1^a2^...^an=0,其中^表示位异或(xor)运算。Nim游戏是博弈论中最经典的模型(之一?),它又有

2016-01-23 16:37:18 1416

原创 zoj 3777 Problem Arrangement

主要提醒自己写状态dp的时候一定要记得把位运算打上括号!一定要记得把位运算打上括号!一定要记得把位运算打上括号!一道状态dp玩了一晚上 ……The 11th Zhejiang Provincial Collegiate Programming Contest is coming! As a problem setter, Edward is going to arrange t

2016-01-23 00:09:31 493

转载 __int64 与long long 的区别

//为了和DSP兼容,TSint64和TUint64设置成TSint40和TUint40一样的数  //结果VC中还是认为是32位的,显然不合适  //typedef signed long int     TSint64;  //typedef unsigned long int   TUint64;    //ANSI C中规定long long才能表示64位  //参见:http://msd

2016-01-21 13:31:54 1058

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